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GEE脚本
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[GEE引擎]调整人物声望点的脚本方法
[GEE引擎]调整人物声望点的脚本方法
功能: 调整人物声望点。
格式: CREDITPOINT 控制符(=,+,-) 点数(1-100)< /FONT>
;==========================================
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[GEE引擎]调整人物属性点的脚本设置
[GEE引擎]调整人物属性点的脚本设置
功能: 调整人物属性点。
格式: BONUSPOINT 控制符(=,+) 点数(0-1000)< /FONT>
;==========================================
Hge / Gee
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[GEE引擎]调整人物身上物品装备名字颜色的脚本设置方法
[GEE引擎]调整人物身上物品装备名字颜色的脚本设置方法
功能:调整人物身上物品装备名字颜色(英雄M2)
格式:ChangeItemNameColor 位置(0-13) 颜色(0-255)
说明:颜色=0时恢复默认颜色.
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[GEE引擎]调整物品新增属性的命令格式
[GEE引擎]调整物品新增属性的命令格式
格式: SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
属性(0-10)
(0)暴击几率增加 1~100%
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[GEE引擎]调整英雄职业的命令格式
[GEE引擎]调整英雄职业的命令格式
调整英雄职业
格式: ChangeHeroJob 职业(0,1,2)
#IF
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[GEE引擎]给人物指定爆率文件命令
[GEE引擎]给人物指定爆率文件命令
说明: 给人物指定爆率文件命令
载入爆率配置:
LoadMonItems 怪物名 配置文件名 @区段(不要[],可以为空)
Hge / Gee
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[GEE引擎]调整游戏速度的脚本命令
[GEE引擎]调整游戏速度的脚本命令
格式: ChangeSpeed 速度类型 速度值 有效时间(秒,该参数为空时表示不限制时间)
速度类型 1为 移动速度 2为攻击速度 3为魔法速度
速度值(-100和100之间<由+10修改为+100进行微调,目前+100和以前+10速度一样> 小于0为...
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[GEE引擎]装备升级的详解说明
[GEE引擎]装备升级的详解说明
装备升级
装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。
需要升级的装备物品必须放在身上。
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[GEE引擎]调整人物游戏币及根据时间自动增减游戏币
[GEE引擎]调整人物游戏币及根据时间自动增减游戏币
功能: 调整人物游戏币及根据时间自动增减游戏币(可用来做会员时间用)。
格式: GAMEGOLD 控制符(=,+,-) (1-100)
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Hge / Gee
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[GEE引擎]自定义变量按变量值大小排序的脚本例子
[GEE引擎]自定义变量按变量值大小排序的脚本例子
SortVarToList
功能:
自定义变量按变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用)
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[GEE引擎]自定义变量功能的脚本设置方法
[GEE引擎]自定义变量功能的脚本设置方法
功能: 自定义变量功能,不再受固定几个变量限制
使用方法: 三个步骤: 1、首先要声明变量 2、读取变量 3、保存变量
该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能,该功能的开发突破了变量使用受限制,利用该变量...
Hge / Gee
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