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GOM脚本
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[GOM引擎]增加人物名在列表中的脚本命令
[GOM引擎]增加人物名在列表中的脚本命令
功能:
增加人物名在列表中
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[GOM引擎]增加人物帐号在列表中的脚本命令
[GOM引擎]增加人物帐号在列表中的脚本命令
功能:
增加人物帐号在列表中
功能:
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[GOM引擎]增加限次使用物品的次数的脚本示例
[GOM引擎]增加限次使用物品的次数的脚本示例
增加限次使用物品的次数
说明: 只对刚刚使用过的类型(StdItem=31 Source=1)或者(StdItem=2 Shape=1,3,5,9)的物品有效.
[@StdModeFunc10]
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[GOM引擎]脚本召唤宝宝的功能演示
[GOM引擎]脚本召唤宝宝的功能演示
功能: 脚本召唤宝宝。
格式:
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7)
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[GOM引擎]重新分配人物附加属性点的功能介绍
[GOM引擎]重新分配人物附加属性点的功能介绍
重新分配人物附加属性点
功能:
将人物附加的属性点复位到未分配状态;
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[GOM引擎]调整人物游戏币及根据时间自动增减游戏币
[GOM引擎]调整人物游戏币及根据时间自动增减游戏币
功能: 调整人物游戏币及根据时间自动增减游戏币(可用来做会员时间用)。
格式: GAMEGOLD 控制符(=,+,-) (1-100)
;==========================================
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[GOM引擎]在地图上播放魔法效果的设置方法
[GOM引擎]在地图上播放魔法效果的设置方法
格式: MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1时表示不限制次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效)
WIL文件序号是...
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[GOM引擎]在地图上放物品的设置方法
[GOM引擎]在地图上放物品的设置方法
格式: THROWITEM 地图名称 X坐标 Y坐标 范围 物品名称 数量|时间(秒) 是否掉落提示(0不提示,1提示) 是否可以立即捡取(0不能立即捡取,1可以立即捡取)
[@main]
#IF
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[GOM引擎]在屏幕上播放魔法效果的设置方法
[GOM引擎]在屏幕上播放魔法效果的设置方法
格式: SCREENEFFECT 屏幕坐标X 屏幕坐标Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数 播放速度(毫秒) 播放效果(0=普通,1=魔法效果) 模式(0=自己,1=所有人)
WIL文件序号是在M2里编辑好的,详见M2-查看-列表信息...
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[GOM引擎]改变人物当前模式的方法
[GOM引擎]改变人物当前模式的方法
改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,道术力,魔法力,攻击速度,禁止攻击)
格式: ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535) 附加值(1-65535)
说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=...
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[GOM引擎]改变物品的持久的设置
[GOM引擎]改变物品的持久的设置
功能: 修改指定位置装备的当前最大持久.
格式: ChangeItemDura 装备位置(0-12) 操作符(+,-,=) 持久(0-65000) 当前持久大于最大持久时是否改变当前支持(0-1)
#IF
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