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GOM脚本
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[GOM引擎]延迟跳转的脚本实例
[GOM引擎]延迟跳转的脚本实例
DELAYGOTO 时间(毫秒) 触发字段 换地图是否删除此延时(0或为空时=不删除 1=删除)
DELAYGOTO 20 @火龙珠 表示20毫秒
实例:
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[GOM引擎]最新转职业脚本变性的脚本实例
[GOM引擎]最新转职业脚本变性的脚本实例
最新转职业脚本变性(含英雄转职和清理合击技能)
[@变性转职]
?????????????欢迎你光临...
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[GOM引擎]烟花脚本实例
[GOM引擎]烟花脚本实例
烟花脚本实例
数据库设置
一心一意;2;1;1;79;0;0;1016;10000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;5;255;0;99;
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[GOM引擎]元宝转帐的脚本示例
[GOM引擎]元宝转帐的脚本示例
(@@dealgold)
[@main]
<进行元宝转帐/@dealgamegold>\
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[GOM引擎]物品不能重叠的正确处理方式
[GOM引擎]物品不能重叠的正确处理方式
为什么物品不能重叠
物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42
物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加
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[GOM引擎]为什么有空气墙、走路被阻挡或弹回来
[GOM引擎]为什么有空气墙、走路被阻挡或弹回来
先确认登录器和M2是否配套,在配套的情况,查看你所在的地图服务端和客户端是否一样,例:“D:\MirServer\Mir200\Map\3.Map” 和 “E:\盛大网络\热血传奇\Map\3.Map”不一样就会有空气墙
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[GOM引擎]按地图列表移动的讲解
[GOM引擎]按地图列表移动的讲解
功能: 先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会 从第一张地图开始一张一张移动到最后一张
例子:
[@Test]
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[GOM引擎]如何把人物加入行会的方法
[GOM引擎]如何把人物加入行会的方法
格式: ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会)
[@main]
#ACT
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[GOM引擎]如何把行会加入攻城列表
[GOM引擎]如何把行会加入攻城列表
格式: ADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为*号时所有行会加入到攻城列表) 天数(几天后开始攻城,该参数可以为空,为空时按照引擎设置的天数)
[@main]
#ACT
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[GOM引擎]编组地图传送脚本示例
[GOM引擎]编组地图传送脚本示例
编组地图传送
GROUPMAPMOVE 地图号 X Y 可以传送最低等级(可以为空,为空时不检测队员的等级直接传送) 触发字段(可以为空)
[@main]
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[GOM引擎]编组地图随机传送脚本示例
[GOM引擎]编组地图随机传送脚本示例
编组地图随机传送
GROUPMOVE 地图号 可以传送最低等级(可以为空,为空时不检测队员的等级直接传送) 触发字段(可以为空)
[@main]
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