返回
榜单
给博客添加一个可以拉动的小矮人
浏览 [954]
评论 [0]
实测
API接口代码:使用PHP实现时间段温馨提示接口
浏览 [564]
评论 [9]
实测
子比主题美化 – 文章页内容上方广告代码
浏览 [1469]
评论 [29]
自定义颜色加载界面动画
浏览 [479]
评论 [0]
非常漂亮的AI官网首页自适应源码
浏览 [469]
评论 [0]
基于jQuery的一款图片轮播特效代码,支持全屏自适应
浏览 [411]
评论 [0]
一款与亿权益同款的网站模板引导页面
浏览 [725]
评论 [0]
网站简约404页面html源码
浏览 [409]
评论 [0]
实测
子比主题功能 – 新建分类、标签、专题自动将别名转为拼音
浏览 [733]
评论 [6]
自适应三屏图片左右滚动轮播特效
浏览 [616]
评论 [0]
欢迎访问狐狸库
HI
首页
HOT
建站笔记
SEO
Discuz!
DiscuzQ
Dedecms
EmpireCMS
WordPress
NEW
资源分享
精品源码
样式特效
WP主题
WP插件
GO
实用工具
赞赏系统
养眼小视频
渐变生成器
ME
关于我们
用户协议
免责声明
隐私政策
广告合作
联系我们
狐言狐语
公告
相关说明
BBS
狸窝社区
本站主题
特惠
赞助狐狸
友情链接
申请
热门标签
超级热榜
热搜
每日新闻
小黑屋
开通会员
开通VIP
全站资源折扣购买
部分内容免费阅读
一对一技术指导
VIP用户专属QQ群
开通VIP
开通SVIP
全站资源折扣购买
部分内容免费阅读
一对一技术指导
VIP用户专属QQ群
开通SVIP
开通会员 尊享会员权益
登录
注册
找回密码
快速登录
EN
中文
繁體
English
HI
首页
HOT
建站笔记
SEO
Discuz!
DiscuzQ
Dedecms
EmpireCMS
WordPress
NEW
资源分享
精品源码
样式特效
WP主题
WP插件
GO
实用工具
赞赏系统
养眼小视频
渐变生成器
ME
关于我们
用户协议
免责声明
隐私政策
广告合作
联系我们
狐言狐语
公告
相关说明
BBS
狸窝社区
本站主题
特惠
赞助狐狸
友情链接
申请
热门标签
超级热榜
热搜
每日新闻
小黑屋
开通会员 尊享会员权益
登录
注册
找回密码
快速登录
分享
标签
HERO脚本
帖子数
537
阅读量
10.6W+
Administrator
3年前更新
180次阅读
关注
私信
[HERO引擎]如何检查人物是否在攻城区域
▲功能:
检查人物是否在攻城区域
格式:
CheckInWarArea
Hero / Gob
评分
回复
分享
Administrator
3年前更新
166次阅读
关注
私信
[HERO引擎]改变控件在游戏里是否可以拖动的方法
功能:改变控件在游戏里是否可以拖动
格式:{$控件名.Float}=[0/1]
说明:0表示设置为不允许拖动, 1表示设置为可以拖动
示例: {$DBotMission.Float}=[1]\
Hero / Gob
评分
回复
分享
Administrator
3年前更新
201次阅读
关注
私信
[HERO引擎]如何检测指定范围内人物数量
▲功能:
检测指定范围内人物数量
▲格式:
CheckRangeHumCount 地图 坐标X 坐标Y 范围 操作符(>= <) 数量
Hero / Gob
评分
回复
分享
Administrator
3年前更新
223次阅读
关注
私信
[HERO引擎]鼠标指到该控件上显示带悬浮框的内容提示
功能:鼠标指到该控件上显示带悬浮框的内容提示
格式:{$控件名.Hint}=[提示信息]
说明:暂时只支持Button类,后期会陆续支持其它控件类型.提示信息可设置颜色和换行.
示例:
Hero / Gob
评分
回复
分享
Administrator
3年前更新
191次阅读
关注
私信
[HERO引擎]如何检测通过宝石升级装备的次数
▲功能:
用来检测通过宝石升级装备的次数.
▲格式:
CheckItemupgradeCount 方式(0,1) 位置(0-12) 操作符(> = <) 次数(0-255)
Hero / Gob
评分
回复
分享
Administrator
3年前更新
195次阅读
关注
私信
[HERO引擎]如何检测人物是否在指定范围之内
▲功能:
检测人物是否在指定范围之内
▲格式:
CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)
Hero / Gob
评分
回复
分享
Administrator
3年前更新
189次阅读
关注
私信
[HERO引擎]NPC导航系统的说明
导航系统
打开关闭NPC导航:M2-管理-文件管理-NPC导航列表-显示导航按钮
格式:
点增加可追加一条导航信息,格式如下:
Hero / Gob
评分
回复
分享
Administrator
3年前更新
185次阅读
关注
私信
[HERO引擎]获取玩家当前游戏中使用的是哪一种底座
功能:获取玩家当前游戏中使用的是哪一种底座
格式:底座变量:<$GUIBOTTOM>
说明:<$GUIBOTTOM>值有3个6、8、12,分别代表mir.GUI里ControlEngine6、ControlEngine8、ControlEngine12的底座
注意: 超过1024的分辨率全部为ControlEngine6底座
Hero / Gob
评分
回复
分享
Administrator
3年前更新
167次阅读
关注
私信
[HERO引擎]如何检测自己和宝宝之间的距离
▲功能:
检测自己和宝宝之间的距离
▲格式:
CheckSlaveInRange 名字 距离
Hero / Gob
评分
回复
分享
Administrator
3年前更新
284次阅读
关注
私信
[HERO引擎]怪物攻城命令
新增函数
1:
检测怪物血量:CheckMonHp 地图号 X坐标 Y坐标 怪物名 控制符(< > =) 数量
功能: 检测指定坐标怪物的血量。如果坐标上怪物重叠,只检测第一个。
Hero / Gob
评分
回复
分享
Administrator
3年前更新
295次阅读
关注
私信
[HERO引擎]首饰盒详情
首饰盒详情
▲NPC命令:
▲主体命令:
activationcasket 激活------首饰盒的图标为:灰色(点击人物界面灰色首饰盒触发QF段脚本)
Hero / Gob
评分
回复
分享
上一页
1
…
16
17
18
19
20
…
49
下一页
跳转
登录
没有账号?立即注册
邮箱
验证码
发送验证码
记住登录
账号密码登录
登录
用户名/手机号/邮箱
登录密码
记住登录
找回密码
|
免密登录
登录
社交账号登录
使用社交账号登录即表示同意
用户协议
、
隐私声明
注册
已有账号,立即登录
设置用户名
邮箱
验证码
发送验证码
设置密码
邀请码(选填)
注册
已阅读并同意
用户协议
、
隐私声明
扫码登录
使用
其它方式登录
或
注册
扫码登录
扫码登录即表示同意
用户协议
、
隐私声明
会员
昼夜
签到
扫码
在手机上浏览此页面
客服
联系站长
在线时间
12:00 - 22:00
关注微信公众号
微信公众号
iHuLiKu
站长邮箱
iHuliku@qq.com
TOP