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HERO脚本
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3年前更新
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[HERO引擎] 如何 检测夫妻一方是否在XXX地图
▲功能:
检测夫妻一方是否在XXX地图
▲格式:
CHECKDEARONMAP 地图编号
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3年前更新
183次阅读
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[HERO引擎]检测地图中所有人是否同一行会的脚本方法
▲功能:
检测地图中所有人是否同一行会
▲NPC命令:
IsSameGuildOnMap 地图名 //检测地图中所有人是否同一行会
Hero / Gob
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3年前更新
214次阅读
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[HERO引擎] 检查人物的荣誉值的脚本格式
▲功能:
检查人物的荣誉值
▲格式:
CHECKCASTLEWARAREA 城堡名称
Hero / Gob
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3年前更新
202次阅读
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[HERO引擎]初始化行会触发@LoadGuild命令
▲功能说明:
初始化行会触发
▲使用说明:
只能用于行会自定义变量的申请
Hero / Gob
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3年前更新
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[HERO引擎]人物杀死怪物时获得经验触发@GetExp命令
▲功能:
人物杀死怪物时获得经验触发
示例:
[@GetExp]
Hero / Gob
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3年前更新
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[HERO引擎]当服务器中有人物配套全套祈祷生效时触发@SpiritMutiny脚本命令
▲功能说明:
当服务器中有人物配套全套祈祷生效时触发脚本
▲使用方法:
Q-Function.txt中@SpiritMutiny脚本段
Hero / Gob
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3年前更新
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[HERO引擎]英雄升级触发@HeroLevelUP命令
▲功能:
英雄升级触发
示例:
[@HeroLevelUP]
Hero / Gob
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3年前更新
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[HERO引擎]英雄上线触发@HeroLogin命令
▲功能:
英雄上线触发
▲说明:
英雄执行脚本需要增加Hero
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3年前更新
201次阅读
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[HERO引擎]大退时触发@PlayOffline命令
▲功能:
大退时触发
示例:
人物在安全区中退出游戏时自动离线挂机
Hero / Gob
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3年前更新
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[HERO引擎]杀死人物宝宝时触发@KillSlave命令
▲功能:
杀死人物宝宝时触发
示例:
[@KillSlave]
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Administrator
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[HERO引擎]杀死玩家时触发@KillPlay命令
▲功能:
杀死玩家时触发
示例:
[@KillPlay]
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