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HERO脚本
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Administrator
3年前更新
174次阅读
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[HERO引擎]地图事件触发的设置方法
功能:地图事件触发
增加Mir200\Envir\MapEvent.txt
;触发标识
; 标识-1 - 800) -1 代表不检查标识
+5
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
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[HERO引擎]祝福罐类型物品的设置方法
说明:祝福罐类型物品StdMode=25,Source=8,DuraMax=当前数量,
AC=可以存入的物品(物品IDX),MAC=最大数量 目前可放入药品,祝福油以及StdMode=31的物品
使用方法: 佩戴到护符位置后,只要双击IDX=AC中设置的物品时, 即可把物品放入祝福罐中.取出时普通登陆器需...
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
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私信
[HERO引擎]人形怪的配置文件的设置方法
说明:人形怪的配置文件保存在Mir200\Envir\MonUseItems\ 每个人形怪对应一个和人形怪名字相同的配置文件
示例
人形怪物配制文件
[BaseInfo]
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
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私信
[HERO引擎]英雄执行脚本的方法
说明:由当前人物触发其他人物执行脚本的功能
格式:
1.英雄执行脚本的方法,在现有脚本命令前面加Hero.即可,例如:Hero.Give 超级金创药
2.其他人物执行脚本的方法,首先要把执行脚本的人物名字放入对应的S变量中.具体查看下面例子.
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
193次阅读
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私信
[HERO引擎]地图随机物品的设置
使用方法:Envri\UserData\MapItems.txt
适用说明:如添加的物品可自动出现在指定地图的指定范围内 添加格式:物品名称 出现地图 坐标X:坐标Y 几率:范围:时间:数量。 几率说明:物品几率大于100时设置多少就是多少分之一的出现率, 例如1000就是1/1000的可能.100...
Hero / Gob
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3年前更新
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私信
[HERO引擎]在线玩家等级排行榜的设置
功能:显示在线玩家等级排行榜 (@UserLevelOrder @WarrorLevelOrder @WizardLevelOrder @TaoistLevelOrder @MasterCountOrder) [@main] <群英排行/@UserLevelOrder> <战圣榜单/@WarrorLevelOrder> <法神榜单/@WizardLevelOrder> <道尊榜...
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
186次阅读
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私信
[HERO引擎]制作回城石脚本
功能:制作回城石
示例:
以下脚本放如QFunction中.具体需要根据自己服务器的情况设置.
;盟重回城石
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
182次阅读
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私信
[HERO引擎]客户端套装属性显示
;客户端套装属性显示
;套装增加的属性可以用\换行,套装的装备名字和属性之间用:隔开,其他的用|隔开
;套装名字|装备数量|装备名字:属性描述
;套装中如果设置了两个戒指或者两个手镯名字后面直接*2,例如圣战戒指*2
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
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私信
[HERO引擎]普通彩色NPC脚本设置方法
功能:以下功能只支持HERO英雄登录器
方法:
普通彩色NPC脚本设置方法:
[@main]
Hero / Gob
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3年前更新
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[HERO引擎]建筑NPC外观设置
功能:建筑NPC外观设置 静态NPC建筑物读取Data\Deco.wzl文件,号从1000~1999计算 建筑NPC名字采用纯数字将不会显示名字 可配合CreateNPC函数,在游戏中制作季节效果 支持扩展静态NPC文件Data\Deco1.wzl,外观号从2000开始计算 静态建筑物只读取一张图,NPC外...
Hero / Gob
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Administrator
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私信
[HERO引擎]单机双服设置方法
功能:单机双服设置方法
方法:
单机多开方法:
使用20080410版本的游戏控制器即可简单实现单机多开,例如:单机开两个区分别叫A区和B区,目录分别是
Hero / Gob
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