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LEG脚本
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Administrator
2年前更新
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[LEG引擎]增加检测师傅(或徒弟)是否在线
功能:
CHECKMASTERONLINE //检测师傅(或徒弟)是否在线
示例:
#IF
Leg / Blue
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Administrator
2年前更新
155次阅读
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[LEG引擎]增加检测师徒是不是在同一个地图
功能:增加检测师徒是不是在同一个地图
CHECKMASTERONMAP XXX //检测师傅(或徒弟)是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图)
示例:
#IF
Leg / Blue
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Administrator
2年前更新
153次阅读
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[LEG引擎]增加检测夫妻是不是在同一个地图
功能:
增加检测夫妻是不是在同一个地图
CHECKDEARONMAP XXX //检测夫妻一方是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图)
示例:
Leg / Blue
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2年前更新
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[LEG引擎]增加检测夫妻一方是不是在线
功能:
增加检测夫妻一方是不是在线
CHECKDEARONLINE //检测夫妻一方是否在线
示例:
Leg / Blue
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2年前更新
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[LEG引擎]增加挖卧龙守将物品几率
功能:
MonUseItems 目录配置文件:
[Info]
;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪
Leg / Blue
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[LEG引擎]增加挖卧龙守将得到物品触发
功能:
增加挖卧龙守将得到物品触发:QFunction-0.txt 的 [@GetButchItem怪物名字] //怪物名字=挖取目标DB中的名字
示例:
我设置在卧龙守将(道)
Leg / Blue
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[LEG引擎]增加检测对面玩家是不是自己徒弟
功能:
增加检测对面玩家是不是自己徒弟
CHECKPOSEISPRENTICE //检测对面是否为自己的徒弟
示例:
Leg / Blue
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2年前更新
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[LEG引擎]人物进入游戏时自动执行的脚本
功能: 即在人物进入游戏时自动执行的脚本.通过此脚本可对人物进行大量的功能控制
格式: 在目录 Envir\MapQuest_def\ 中建立文件名为QManage.txt的脚本.按以下格式编写脚本:
========================================================================
;脚...
Leg / Blue
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Administrator
2年前更新
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[LEG引擎]人物转生控制
功能: 人物转生控制
格式: ReNewLevel 转次数 转后等级 分配点数 转次数 代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255) 转后等级 代表转生后人物的等级.0为不改变人物当前等级 分配点数 代表转生后可以得到的点数.此点数可能按比例换成人物属性点(数值范围 1 - 200...
Leg / Blue
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[LEG引擎]清除人物的仓库密码
功能: 清除人物的仓库密码
命令: ClearPassword
;==========================================
;清除人物的仓库密码
Leg / Blue
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2年前更新
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[LEG引擎]设置人物当前模式相关命令
功能: 设置人物当前模式(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式)
格式: ChangeMode 模式类型 开关(1为开.0为关)
;==========================================
[@Test]
Leg / Blue
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2年前更新
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[LEG引擎]设置攻击力倍数相关脚本命令
功能: 设置攻击力倍数
格式: PowerRate 倍率 有效时间 倍率 为杀攻击力倍数.倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍攻击.150 为1.5倍)
;==========================================
[@PowerRate]
Leg / Blue
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