首先,在HTML的头部加上
<meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1">
这样页面就会按手机的比例去缩放整个页面,但是怎么让页面的元素在不同分辨率的手机屏幕上面,元素的尺寸,间距等也随着变化的话,就有好几种方法去做了。
- 就是用css3的媒体查询。
- 用rem作为单位,根据屏幕大小和font-size的比例去改变font-size。
- 可以用百分比的方式,但是百分比做的比较有限。若是实现像拉勾网那样比较简单的页面,就可以用百分比的方式去做。
今天我们就来简单一点,直接一行代码让整站自适应手机,和PC端显示一样。
HTML代码
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=0, maximum-scale=0, user-scalable=yes,shrink-to-fit=no">
代码说明
- width=device-width :表示宽度是设备屏幕的宽度
- height=device-height :表示宽度是设备屏幕的宽度
- initial-scale=1.0:表示初始的缩放比例(初始规模为1.0倍,即原始大小)
- minimum-scale=0.5:表示最小的缩放比例
- maximum-scale=2.0:表示最大的缩放比例
- user-scalable=yes或者1:表示用户是否可以调整缩放比例(no或者0:表示不可调整缩放比例)
- target-densitydpi:一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的,通常定义为每英寸点的数量(dpi)。Android支持三种屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一个低像素密度的屏幕每英寸上的像素点更少,而一个高像素密度的屏幕每英寸上的像素点更多。Android Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。
下面是 target-densitydpi 属性的 取值范围
- device-dpi –使用设备原本的 dpi 作为目标 dp。 不会发生默认缩放。
- high-dpi – 使用hdpi 作为目标 dpi。 中等像素密度和低像素密度设备相应缩小。
- medium-dpi – 使用mdpi作为目标 dpi。 高像素密度设备相应放大, 像素密度设备相应缩小。 这是默认的target density.
- low-dpi -使用mdpi作为目标 dpi。中等像素密度和高像素密度设备相应放大。
- – 指定一个具体的dpi 值作为target dpi. 这个值的范围必须在70–400之间。
CSS代码
min-width:1440px;
操作完后手机访问看看吧~
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