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论坛管理制度【总版规】
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为了保持良好的讨论环境,特此规定全站总版规。在社区发帖请遵守以下规定:
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[称号素材]12个传奇头顶称号素材PNG格式0003
12个传奇头顶称号素材PNG格式0003,至尊、江湖小侠、乱世斗者、乾坤霸主、轩辕王者、VIP-VIP8每个VIP称号都是独立的,只是为了演...
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传奇NPC名字颜色及身体颜色设置方法
传奇NPC名字颜色及身体颜色设置方法
操作非常的简单,只涉及到一个NPP文件,路径:D:\MirServer\Mir200\Envir里找到MerChant脚本. 也可用文件命进行搜索.
需要设置变色的NPC需要手动编辑MerChant.txt
在对应NPC末尾增加爱三个参数,其中增加的第一个参数表示...
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4年前更新
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您的英雄现在不满足成为副将英雄的条件!
可能原因:两位英雄等级相同无法进行评定。
您的英雄现在不满足成为副将英雄的条件!
出现这个情况是因为配置登录器的时候把 gompj_client.dll 插件给配置进去了,可以删除
此插件后重新配置登录器即可解决问题!!!
脚本交流
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[HERO引擎]游戏魔法详解之群体雷电术说明
功能:群体雷电术
说明:
群体施毒术可以同时对一个范围以内的人物或怪物进入施毒,范围与修炼等级有关,0、1级范围为1x1,2级为2x2,3级为3x3
魔法ID: 38
Hero / Gob
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10个月前更新
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[坐骑素材]传奇冰霜翼龙PNG格式
本站所有素材均由站长亲自测试发布!本素材已提取png格式图片,下载后根据需要自行打包成补丁使用,每个素材都是由标准的600张图...
坐骑/翅膀/其他
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3年前更新
226次阅读
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[HERO引擎]自定义怪物系统
功能:自定义怪物系统
添加自定义怪物的步骤:
1.将自定义怪物素材添加到客户端Data文件夹下的MonXX.wil中。
2.在怪物数据库中添加怪物数据,Race编号为156,RaceImg编号为156,Appr为(XX-1)*10+(在MonXX.wil中是第几个怪物-1),其它字段根据自己需要来设...
Hero / Gob
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3年前更新
158次阅读
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[HERO引擎]英雄酒馆二卷之材料DB设置
材料DB设置
下载数据库DB
泉水罐----25
1363;泉水罐;25;10;1;10;0;0;1295;100;950;0;0;0;0;1;0;0;0;0;0;0;20000;50;0;0;0;0;;
Hero / Gob
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3年前更新
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[HERO引擎]禁止宝石升级的使用说明
功能: 当前宝石升级装备失败
格式: SetUpgradeFail
说明: 此命令只能在QFunction中的@ItemUpgrade下执行.
示例:
Hero / Gob
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3年前更新
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[HERO引擎]斗笠、面巾的运用方法
斗笠、面巾 说明:斗笠实际上跟面巾是一样的,可以自己给面巾设置一个空外观就行了
StdMode = 16
Anicount 0戴上后显示头盔的内观 1戴上后不显示头盔的内观
Shape 0~7 Hair2
Hero / Gob
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[HERO引擎]获取行会名到文本相关说明
功能: 将人物行会名加入列表.
格式:
[@addguildList]
#if
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
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[GOM引擎]连击技能设置方法
连击技能设置:
M2\选项\功能设置\技能魔法\通用技能\连击技能
魔法DB:
100;追心刺;0;100;15;10;30;4;0;0;0;33;50;33;100;33;200;33;400;33;800;33;1600;33;3200;33;6400;33;12800;33;25600;33;51200;33;102400;33;204800;33;409600;33;819200;0;;3;
Gom / 3K
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