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GEE脚本
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[GEE引擎]传奇祝福罐、魔族指令、火龙之心填充物数据库设置
[GEE引擎]传奇祝福罐、魔族指令、火龙之心填充物数据库设置
说明: 祝福罐、魔族指令、火龙之心填充物数据库设置
DB记录(StdMode = 96; 祝福罐,Horse = 0:双击释放后减总数量,Horse = 1:双击释放不减数量)
133 祝福油 3 4 1 10 0 0 26 1 0 0 0 0 0 0 0 0 ...
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[GEE引擎]自定义连击素材的设置方法
[GEE引擎]自定义连击素材的设置方法
解决一些人自己增加了装备又要使用连击或者倚天辟地技能却看不到动作的问题
连击技能数据库expand3字段控制是否使用自定义的指定的素材(大家自己增加装备又不想制作连击动作的素材,那么就这个字段控制统一显示素材)
说...
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[GEE引擎]StdMode为31类的物品扩展设置
[GEE引擎]StdMode为31类的物品扩展设置
31类物品扩展设置,支持放入物品框和死亡使用
StdMode为31类物品数据库reserved字段设置为:1 则限制死亡后才可以使用
StdMode为31类物品数据库source字段为:-2 可以放入物品栏
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[GEE引擎]盾牌相关资料的讲解设置
[GEE引擎]盾牌相关资料的讲解设置
Stdmode值12,物品位置16,变量<$SHIELD>
数据库Stdmode值12,内观和背包和其他装备一样读取DnItems.wil,Items.wil,stateitem.wil (数据库LooKs值和其他装备一样计算) 外观读取Shield.wil Shape从1开始计算
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[GEE引擎]数据库设置天生元素方法
[GEE引擎]数据库设置天生元素方法
数据库设置天生元素方式
装备 时装 称号 都支持天生元素 显示元素须在M2开启新属性才显示
element: 暴击几率(暴击几率增加 1~100%)
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[GEE引擎]强制组队脚本实例
[GEE引擎]强制组队脚本实例
功能: 强制组队脚本.
(@@InPutString @@InPutInteger)
[@强制组队]
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[GEE引擎]召唤某个玩家到自己身旁的脚本实例
[GEE引擎]召唤某个玩家到自己身旁的脚本实例
功能: 召唤某个玩家到自己身旁,此玩家必须在线
格式: RECALLHUMAN 人物名
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[GEE引擎]改变人物状态的脚本命令
[GEE引擎]改变人物状态的脚本命令
功能: 改变人物状态.
说明:TestStatus 此命令可在M2自定义修改为你需要的命令
示列:
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[GEE引擎]检测自身血量百分比的脚本命令
[GEE引擎]检测自身血量百分比的脚本命令
检测自身血量百分比
格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 百分比
例子:
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[GEE引擎]清除当前人物的拜师信息的脚本命令
[GEE引擎]清除当前人物的拜师信息的脚本命令
功能: 清除当前人物的拜师信息。
格式: DELMASTER 徒弟序号(为空表示大徒弟、师傅清除指定徒弟使用,徒弟清除师傅以下是示例脚本)
;==========================================
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[GEE引擎]技能栏升级强化技能的脚本说明
[GEE引擎]技能栏升级强化技能的脚本说明
功能: 技能栏升级强化技能.
格式:技能数据库 CanUpgrade字段设置0或留空则不显示升级按钮 ,设置1允许升级,设置2不允许升级(显示升级按钮) MaxupgradeLv字段为强化多少重后不再显示升级按钮
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