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GEE脚本
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[GEE引擎]检查一个地图内的怪物数量的脚本示例
[GEE引擎]检查一个地图内的怪物数量的脚本示例
功能: 可以检查一个地图内的怪物数量。
格式:
CheckMonMap 地图号 数量
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[GEE引擎]检查对面人物的等级的脚本命令格式
[GEE引擎]检查对面人物的等级的脚本命令格式
功能: 可以检查对面人物的等级(不要求面对面)。
格式:
CHECKPOSELEVEL 控制符(=,>,<) 等级数(1 - 65535)
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[GEE引擎]检测指定范围内的人物数量的脚本命令
[GEE引擎]检测指定范围内的人物数量的脚本命令
检测指定范围内的人物数量
CheckRangeHumCount 地图名称 X Y 范围 (<,>,=) 数量
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[GEE引擎]检测人物组队人数的脚本命令
[GEE引擎]检测人物组队人数的脚本命令
功能:
可以检查人物组队人数。
格式:
Hge / Gee
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[GEE引擎]检测在安全区的脚本命令
[GEE引擎]检测在安全区的脚本命令
检测在安全区
INSAFEZONE
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[GEE引擎]检测杀人者是人物还是怪物的脚本格式
[GEE引擎]检测杀人者是人物还是怪物的脚本格式
检测杀人者是人物还是怪物
功能: 人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发
格式:
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[GEE引擎]检测是不是在摆摊的脚本格式
[GEE引擎]检测是不是在摆摊的脚本格式
格式: CHECKSHOPSTALLSTATUS
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[GEE引擎]检测是不是进入攻城范围的脚本格式
[GEE引擎]检测是不是进入攻城范围的脚本格式
格式: CHECKCASTLEWARAREA 城堡名称
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[GEE引擎]检测是不是正在攻城的脚本命令
[GEE引擎]检测是不是正在攻城的脚本命令
格式: CHECKUNDERWAR 城堡名称
[@Main]
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[GEE引擎]检测物品的附加属性值的脚本命令详解
[GEE引擎]检测物品的附加属性值的脚本命令详解
功能: 获取物品的附加属性值
格式: 格式: CHECKITEMADDVALUE 装备位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值 保存变量
物品位置:
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[GEE引擎]检测行会可以容纳多少成员的脚本命令
[GEE引擎]检测行会可以容纳多少成员的脚本命令
格式: CHECKGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT 行会名称(SELF表示检测自己所在的行会) 检测符(<,>,=) 数量
[@main]
#IF
Hge / Gee
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