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GEE脚本
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[GEE引擎]检查一个地图内的人物数量的脚本命令
[GEE引擎]检查一个地图内的人物数量的脚本命令
功能: 可以检查一个地图内的人物数量。
格式:
CheckMapHumenCount地图号 ('<' '>' '=')数量
Hge / Gee
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[GEE引擎]检查字符串是否在指定文件中包含检测的脚本命令讲解
[GEE引擎]检查字符串是否在指定文件中包含检测的脚本命令讲解
检查字符串是否在指定文件中 包含检测 检测的字符串不需要完全相同,文件里的字符包含检测的字符,就会成功
[@CheckContainsTextList]
#IF
Hge / Gee
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[GEE引擎]检查字符串是否在指定文件中的脚本命令讲解
[GEE引擎]检查字符串是否在指定文件中的脚本命令讲解
检查字符串是否在指定文件中
[@旧格式_不区分大小写]
#IF
Hge / Gee
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[GEE引擎]脚本检测命令取反 NOT
[GEE引擎]脚本检测命令取反 NOT
脚本检测命令取反 NOT
格式:NOT 命令 > 50 //检测人物物品算不大于50
例子:
Hge / Gee
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[GEE引擎]如何检测物品是否已经绑定
[GEE引擎]如何检测物品是否已经绑定
CheckItemBind,检测物品是否已经绑定
格式:CheckItemBind 装备位置(-1~13,-1时为OK框中物品)
例子:
Hge / Gee
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Administrator
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[GEE引擎] 检测行会成员人数的脚本命令
[GEE引擎] 检测行会成员人数的脚本命令
功能: 检测行会成员人数
格式:
CheckGuildMemberCount 控制符 <.=.> 数量
Hge / Gee
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Administrator
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[GEE引擎] 字符串比较处理的脚本命令
[GEE引擎] 字符串比较处理的脚本命令
功能:
字符串比较处理。
格式:
Hge / Gee
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[GEE引擎] DEC对字符型变量操作命令
[GEE引擎] DEC对字符型变量操作命令
DEC对字符型变量操作命令。
MOV命令做了一些改进。
[@Main]
Hge / Gee
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Administrator
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[GEE引擎]扔物品触发的脚本命令
[GEE引擎]扔物品触发的脚本命令
功能: 扔物品触发
@DropItemX X是物品数据库中对应的IDX
[@DropItem0]
Hge / Gee
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Administrator
3年前更新
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[GEE引擎]杀死怪物时触发的脚本命令
[GEE引擎]杀死怪物时触发的脚本命令
功能: 杀死怪物时触发
说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
[@OnKillMob]
Hge / Gee
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Administrator
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[GEE引擎]杀死人物宝宝时触发的脚本命令
[GEE引擎]杀死人物宝宝时触发的脚本命令
功能: 杀死人物宝宝时触发
[@KillSlave]
#IF
Hge / Gee
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