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GOM脚本
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[GOM引擎]毒素武器脚本命令
[GOM引擎]毒素武器脚本命令
使用方法:\Envir\UserData\PoisonWeapon.txt
格式: 武器名称 成功几率 减HP值 基本时间 扩展时间
成功率100以下时设置多少就是多少的成功率例如:80就是80%的成功率50就是50%的成功率
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[GOM引擎]自动行走的脚本命令
[GOM引擎]自动行走的脚本命令
功能: 自动行走 AUTOGOTOXY 地图名称 X坐标 Y坐标
例子:
[@Test]
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[GOM引擎]如何检测被自己杀死的宝宝的名字
[GOM引擎]如何检测被自己杀死的宝宝的名字
检测被自己杀死的宝宝的名字.
注意:此命令只检测直属宝宝,例如道士英雄召唤的神兽不属于直属宝宝.
#IF
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[GOM引擎]检测地图坐标是否可以到达的方法
[GOM引擎]检测地图坐标是否可以到达的方法
检测地图坐标是否可以到达
功能:
检测地图坐标是否可以到达
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[GOM引擎]检测地图假人数量的方式
[GOM引擎]检测地图假人数量的方式
CHECKMAPDUMMYCOUNT,检测地图假人数量
格式:检测地图假人数量 地图 (< > =)
例子:
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[GOM引擎]检测当前人物是否佩带指定物品 的方式
[GOM引擎]检测当前人物是否佩带指定物品 的方式
功能: 检测当前人物是否佩带指定物品
格式: CHECKITEMW 物品名 数量
============================
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[GOM引擎]检测人物PK值的脚本命令
[GOM引擎]检测人物PK值的脚本命令
功能: 检测人物PK值。
格式:
CHECKPKPOINTEX 控制符(=,>,<) 数量
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[GOM引擎]检测当前目标类型的方法
[GOM引擎]检测当前目标类型的方法
格式: CHECKCURRTARGETRACE 控制符(=,>,<) 数据库Race值
该命令只有在死亡触发和攻击触发中使用
[@MagicStruck]
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[GOM引擎]检测人物是否是离线挂机的方式
[GOM引擎]检测人物是否是离线挂机的方式
功能:检测人物是否是离线挂机
格式:CheckOffline
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[GOM引擎]检测地图范围内怪物数量的方法
[GOM引擎]检测地图范围内怪物数量的方法
格式: CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,>,<) 数量
[@main]
#IF
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[GOM引擎]检测杀人者是人物还是怪物的脚本方法
[GOM引擎]检测杀人者是人物还是怪物的脚本方法
检测杀人者是人物还是怪物
功能: 人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发
格式:
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