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GOM脚本
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[GOM引擎]检测人物元素属性的脚本方法
[GOM引擎]检测人物元素属性的脚本方法
检测人物元素属性
格式: CHECKNEWITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 检测符(>,<,=) 值(1-100)
(0)暴击几率增加 1~100%
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[GOM引擎]检测杀人者是人物还是怪物的脚本方法
[GOM引擎]检测杀人者是人物还是怪物的脚本方法
检测杀人者是人物还是怪物
功能: 人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发
格式:
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[GOM引擎]检测人物是否重叠的脚本示例
[GOM引擎]检测人物是否重叠的脚本示例
格式: IsDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC),1只检测是否有人物)
[@Main]
#IF
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[GOM引擎]检测人物在线时间长度的脚本方法
[GOM引擎]检测人物在线时间长度的脚本方法
功能:
可以检查人物在线时间长度。
格式:
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[GOM引擎]检测人物是否在线的脚本示例
[GOM引擎]检测人物是否在线的脚本示例
checkonline
例子:
[@main]
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[GOM引擎]检测人物宝宝名字的脚本命令
[GOM引擎]检测人物宝宝名字的脚本命令
功能:
检测人物宝宝名字
格式:
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[GOM引擎]检查人物的荣誉值的方式
[GOM引擎]检查人物的荣誉值的方式
格式: CHECKGAMEGLORY (<,>,=) 值
[@Main]
#IF
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[GOM引擎]检测会员剩余时间的方法
[GOM引擎]检测会员剩余时间的方法
格式: 检测会员剩余时间 文件名称 过期是否删除(0不删除 1删除) 变量1(到期时间 字符变量) 变量2(剩余天数 数字变量) 变量3(剩余小时 数字变量) 变量4(剩余分钟 数字变量)
例子:?
#IF
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[GOM引擎]检测技能修炼点数的脚本命令
[GOM引擎]检测技能修炼点数的脚本命令
功能: 检测技能修炼点数。
格式: CHECKTRANPOINT 技能名称 检测符(>,<,=) 点数
;==========================================
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[GOM引擎]检测加入国家的脚本命令
[GOM引擎]检测加入国家的脚本命令
检测加入国家
格式: CheckNational (国家编号 0~100)
[@main]
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[GOM引擎]检测指定范围内的人物数量的脚本命令
[GOM引擎]检测指定范围内的人物数量的脚本命令
检测指定范围内的人物数量
CheckRangeHumCount 地图名称 X Y 范围 (<,>,=) 数量
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