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GOM脚本
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[GOM引擎]登录点安全区的详解
登录点安全区
功能:登录点安全区
格式:无
说明:配置文件 D:\MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt
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[GOM引擎]增加点击小地图自动寻路功能的方法
增加点击小地图自动寻路功能(可以在M2关闭或开启该功能,使用小地图按键或M键打开)
寻路QF触发
[@FindPathBegin] 开始
[@FindPathStop] 中断
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[GOM引擎]NPC自动变色功能的介绍
;脚本名称 地图名称 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属于沙 是否移动 移动间隔 是否允许变色 变色速度(秒)
;--------------------------------------------------------------------------------------------
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[GOM引擎]多级脚本使用方法介绍
多级脚本使用
功能:多级脚本使用
格式:无
说明:本功能的实现突破执行脚本的唯一性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。以下所使用的翎风网络名称等全部支持变量操作
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[GOM引擎]连击技能设置方法
连击技能设置:
M2\选项\功能设置\技能魔法\通用技能\连击技能
魔法DB:
100;追心刺;0;100;15;10;30;4;0;0;0;33;50;33;100;33;200;33;400;33;800;33;1600;33;3200;33;6400;33;12800;33;25600;33;51200;33;102400;33;204800;33;409600;33;819200;0;;3;
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[GOM引擎]补丁读取规则功能的讲解
补丁读取规则
功能:补丁读取规则
格式:Resources目录
说明:以读取Prguse.wil为例, 先读取Resources\Data\Prguse.pak, 如果Resources\Data\Prguse.pak不存在,读取Data\Prguse.wil, 如果Data\Prguse.wil不存在,读取Data\Prguse.wzl。
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[GOM引擎]怪物伤害封顶方法介绍
增加怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物BD中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶
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Gom引擎人物称号系统脚本
增加称号:
第一步:首先选择称号的图库。在M2里设置(选项-功能设置-其他控制-称号素材读取设置),素材的排列规则可以参考盛大的...
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Administrator
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Gom引擎个人创建商店脚本
增加触发脚本段路径 D:\\mirserver\\Mir200\\Envir\\Market_def\\QFunction-0.txt
(@@InPutString )
[@QueryMyShopFail]
#ACT
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Gom引擎NPC创建英雄脚本
(@@CreateHero)
[@main]
创建英雄:<创建英雄/@@CreateHero>\\ \\
删除英雄:<删除英雄/@DelMyHero>\\ \\
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[GOM引擎]拣物品触发 捡取物品触发命令脚本示例
功能: 拣物品触发 捡取物品触发
@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX
[@PickUpItem0]
#IF
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