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GOM脚本
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3年前更新
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[GOM引擎]怪物探索设置说明
怪物探索设置说明
功能:怪物探索设置说明
格式:无
说明:在Mir200\Envir\MonUseItems里添加对应怪物名称的两个文件(xxxx.txt xxxx-item.txt格式和人形怪的配置差不多)
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[GOM引擎]伤害吸收装备设置方法
伤害吸收装备设置
功能:伤害吸收装备设置
格式:无
说明:无
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[GOM引擎]如何扩展字符变量S和数字变量N
扩展字符变量S和数字变量N
功能:扩展字符变量S和数字变量N
格式:无
说明:扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499以外,可以在S$变量或N$变量后面增加任意字符,人物基础变量不需要加$。
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[GOM引擎]机器码使用说明
<$MACHINEID> 机器码,和登录的角色无关,只要是该机器登录的角色,这个机器码就一样。
<$USERMACHINEID> 该机器当前登录的角色的机器码。不同的角色名称或不同的机器登录生成的机器码不一样。
配合以下命令可以限制角色登录游戏
CheckTextList ...
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3年前更新
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[GOM引擎]内功系统详解介绍
MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物
物品DB...
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[GOM引擎]技能备注功能使用说明
技能备注功能
在传奇客户端 Data\SkillDesc.dat 可以使用记事本打开编辑
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3年前更新
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[GOM引擎]怪物名称颜色自定义功能使用方法
增加怪物名称颜色自定义功能
MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击...
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[GOM引擎]斗笠相关数据功能设置
斗笠相关数据
功能:斗笠相关数据
StdMode = 16
Anicount 0戴上后显示头盔的内观 1戴上后不显示头盔的内观
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[GOM引擎]怪物说话配置脚本设置
怪物说话配置
功能:怪物说话配置
格式:无
说明:配置文件位置Mir200\Envir\MonSayMsg.txt
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[GOM引擎]火龙殿脚本实例
NPC相关命令:
功能:关闭客户端'!'图标显示
格式:CLOSEMSGWINDOWS
格式:MESSAGEBOX 消息内容 QF触发段 QF触发段
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[GOM引擎]英雄升级触发的脚本命令
英雄升级触发 @HeroLevelUp 这个触发也是由主人执行的所以对英雄的操作请在前面加H
例如:
[@HeroLevelUp]
#IF
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