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标签
LEG脚本
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Administrator
3年前更新
176次阅读
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[LEG引擎]聚灵珠功能脚本示例
功能:
聚灵珠功能
示例:
增加聚灵珠功能,STDMODE=2,SHAPE=10,获取经验比例可以在M2功能设置的基本设置调节,聚灵珠限制请自行在物品规则列表编辑。
Leg / Blue
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Administrator
3年前更新
164次阅读
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私信
[LEG引擎]增加装备解说功能
功能:
增加装备解说功能
注意使用此功能需要配合新的物品DB库才可以使用请参考我们提供的DB库
照网站上的批量导入录象把数据导入进去!
Leg / Blue
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Administrator
3年前更新
234次阅读
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[LEG引擎]调整英雄的泡点
泡点功能: 调整英雄的泡点
;==========================================
[@1]
#IF
Leg / Blue
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Administrator
3年前更新
223次阅读
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私信
[LEG引擎]增加新NPC酒馆等NPC支持
功能:
增加新NPC酒馆等NPC支持
示例:
鉴宝散人 0170 9 18 鉴宝散人 0 20 0 0 0
Leg / Blue
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Administrator
3年前更新
168次阅读
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私信
[LEG引擎]增加客户端WIL文件扩展
功能:
增加客户端WIL文件扩展
示例:
hum2.wil //衣服shape从25~49计算
Leg / Blue
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Administrator
3年前更新
188次阅读
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私信
[LEG引擎]增加下列新技能
功能:
增加下列新技能同时原英雄召唤月灵的魔法ID号变更为:55
额外增加新技能:
双龙斩 //也就是圆月刀法
Leg / Blue
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Administrator
3年前更新
279次阅读
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私信
[LEG引擎]增加雷炎洞新怪和新怪魔法
功能:
增加雷炎洞新怪和新怪魔法同时更新几个老BOSS的攻击效果 具体如下:
示例:
虹魔教主(新);122;62;182;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000; //普通和发狂模式
Leg / Blue
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Administrator
3年前更新
223次阅读
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私信
[LEG引擎]增加客户端怪物可探索识别
功能:
增加客户端怪物可探索识别
注意:使用此功能必须用我们新配套的怪物DB库!照网站上的批量导入录象把数据导入空DB即可
示例:
Leg / Blue
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Administrator
3年前更新
169次阅读
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私信
[LEG引擎]扩展英雄NPC命令执行
功能:
扩展英雄NPC命令执行
示例:
#IF
Leg / Blue
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Administrator
3年前更新
177次阅读
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私信
[LEG引擎]增加金币交易市场脚本示例
功能:
增加金币交易市场
文件 Data.mdb 为交易市场数据,复制到X:\MirServer\Mir200\Envir目录下
同时需要扩展DB,步骤见附件:DB的扩展.txt
Leg / Blue
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Administrator
3年前更新
197次阅读
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私信
[LEG引擎] 延时执行脚本
功能: 延时执行脚本
格式: H.DelayCall S Label 参数一S单位为毫秒.参数二Label为跳转的脚本段.
;==========================================
[@AutoAddGold]
Leg / Blue
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