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LEG脚本
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[LEG引擎]进入本地图后自动加游戏点(泡点)的参数命令
参数: INCGAMEGOLD //进入本地图后自动加游戏点(泡点)
说明:
进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)。
[3 盟重省] INCGAMEPOINT(1/10)
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[LEG引擎]进入本地图后自动加HP的参数命令
参数: INCHP //进入本地图后自动加HP
说明:
格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点。
[3 盟重省] INCHP(1/10)
Leg / Blue
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私信
[LEG引擎]进入本地图后自动加游戏币(元宝)的参数命令
参数: INCGAMEGOLD //进入本地图后自动加游戏币(元宝)
说明:
格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点游戏币(元宝)。
[3 盟重省] INCGAMEGOLD(1/10)
Leg / Blue
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[LEG引擎]进入本地图需要人物指定标志为打开状态的脚本命令
参数: NEEDSET_ON //进入本地图需要人物指定标志为打开状态
说明:
进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明: 001 代表指定标志。
[3 盟重省] NEEDSET_ON(001)
Leg / Blue
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[LEG引擎]进入本地图后杀怪经验倍数的相关参数命令
参数: EXPRATE //进入本地图后杀怪经验倍数
说明:
格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
[3 盟重省] EXPRATE(200)
Leg / Blue
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[LEG引擎]地图禁止使用技能限制的方法
功能:
地图禁止使用技能限制,如下:
示例:
MIR200文件下地图配置文件里[MAPINFO.TXT]
Leg / Blue
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[LEG引擎]检查英雄的会员等级
功能: 可以检查英雄的会员等级
格式:
H.CHECKMEMBERLEVEL 类型(1-65535) 控制符(=,>,<) 等级数(1 - 65535)
;==========================================
Leg / Blue
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[LEG引擎]检查指定魔法名称英雄是否学习
功能: 可以检查指定魔法名称英雄是否学习了
格式:
============================ #IF H.CHECKMAGICNAME 英雄雷电术 #SAY 你英雄学习了英雄雷电术! #ELSESAY 你英雄没有学习英雄雷电术!
Leg / Blue
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[LEG引擎]检查英雄声望点
功能: 检查英雄声望点
命令格式: H.CHECKCREDITPOINT 控制符(=,>,<) 声望点数(1 - 255)< /FONT>
;==========================================
;检查声望点是否等于指定点数
Leg / Blue
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[LEG引擎]检查英雄身上指定位置是否戴物品
功能: 检查英雄身上指定位置是否戴物品
命令: H.CHECKUSEITEM 物品位置(0-12)
物品位置: 0 盔甲 1 武器 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效) 3 项链 4 头盔 5 右手镯 6 左手镯 7 右戒指 8 右戒指 9 无(放护身符位置) 10 腰带 11 鞋子 12 宝石
[@checkUseI...
Leg / Blue
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[LEG引擎]修改NPC命令检测英雄的属下
功能:
修改NPC命令:
H.CHECKSLAVENAME 属下名字 //检测英雄宝宝中是否含有指定名字的宝宝
示例:
Leg / Blue
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私信
[LEG引擎]检查人物附加属性点数
功能:
检查人物附加属性点数
举列:
功能:
Leg / Blue
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寒江孤影、江湖故人,相逢何必曾相识!
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