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LEG脚本
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Administrator
2年前更新
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[LEG引擎]智能刷怪地图参数
参数: NoManNoMon
说明: 智能刷怪地图参数.有人才重新刷怪.节省更多的资源
Leg / Blue
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2年前更新
151次阅读
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私信
[LEG引擎]新增特殊装备两种
功能: 防麻破复活属性
参数: 衣服/武器/勋章:AniCount=166 首饰: Shape=166
功能: 防麻破护身属性
参数: 衣服/武器/勋章:AniCount=167 首饰: Shape=167
Leg / Blue
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Administrator
2年前更新
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私信
[LEG引擎]清除延时执行脚本
功能: 清除延时执行脚本
格式: ClearDelayGoto 可中断已经设置好的延时执行脚本.
;==========================================
[@ClearDelayGoto]
Leg / Blue
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2年前更新
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私信
[LEG引擎]特修身上所有装备
功能: 特修身上所有装备
命令: RepairAll
;==========================================
[@SuperRepair]
Leg / Blue
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2年前更新
209次阅读
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私信
[LEG引擎]组队传送设置
功能: 组队传送
格式: GroupMapMove M X Y 参数一M为需要传送到的地图代码.参数二和三分别为该地图的坐标x,y.如参数二和三省略则表示传送到M地图的随机一个坐标上.
;==========================================
[@GroupMapMove]
Leg / Blue
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Administrator
2年前更新
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私信
[LEG引擎]检测装备附加属性
功能: 检测装备附加属性
命令: CheckItemAddValue W AV 控制符 V 参数一W为物品位置.参数二AV为属性位置.参数三为控制符(>、<、=).参数四为检测的点数
;==========================================
[@CheckItemAddValue]
Leg / Blue
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Administrator
2年前更新
156次阅读
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私信
[LEG引擎]检测人物是否重叠
功能: 检测人物是否重叠
格式: IsDupMode
;==========================================
[@IsDupMode]
Leg / Blue
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2年前更新
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私信
[LEG引擎]增加个人定时功能类似机器人
功能:
增加个人定时功能类似机器人!
个人定时器系统,格式:SETSCTIMER ID(0-9) 定时间隔(秒)
说明:定时器脚本位于QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ... [@OnTimer9]
Leg / Blue
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Administrator
2年前更新
148次阅读
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私信
[LEG引擎]检测是否被人物所杀
功能: 检测是否被人物所杀
格式: KillByHum
;==========================================
[@KillByHum]
Leg / Blue
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Administrator
2年前更新
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私信
[LEG引擎]增加新的召唤属下命令
功能:
增加新的召唤属下命令
RECALLMOBEX 怪物名 X Y 等级 数量 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0/1) 身体颜色(默认-1) 是否去掉主人名字(留空显示)
注:其中 数量 表示最多能召唤多少属下,执行 RECALLMOBEX 一次,召唤一属下
Leg / Blue
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Administrator
2年前更新
183次阅读
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私信
[LEG引擎]拍卖功能脚本演示
功能:
拍卖功能脚本演示
对于一些写版本的来说这个脚本不需要参考!对于一些新手也许可以帮上忙!我在这里列出来了!
示例:
Leg / Blue
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Administrator
2年前更新
167次阅读
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私信
[LEG引擎]新增怪物类型 让怪物也会技能
功能: 新增怪物类型 让怪物也会技能! 其他的技能正在一点点做上去!
介绍: 当怪物Race值为207时.则会使用火墙攻击(条型火墙).当Race值为209时.则会使用火墙攻击(方型火墙).屏幕内随机传送人.推人效果.放出随从.随从在 !Setup.exe [Name]节 BloodMonSlaveX ...
Leg / Blue
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