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[GEE引擎]英雄在线改名系统的脚本示例
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英雄在线改名系统
-----------------------------------英雄在线改名------------------------------
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[GEE引擎]叠加功能的设置方法
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叠加功能
功能:多个物品放到一格
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[GEE引擎]斗笠相关数据的脚本详解
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斗笠相关数据
功能:斗笠相关数据
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[GEE引擎]多级脚本使用的脚本详解
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格式:无
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[GEE引擎]怪物名称颜色自定义功能的详解
[GEE引擎]怪物名称颜色自定义功能的详解
增加怪物名称颜色自定义功能
MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
说明:最后一个参数为0时表示同国家...
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[GEE引擎]怪物伤害封顶的介绍
[GEE引擎]怪物伤害封顶的介绍
增加怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物BD中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶
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[GEE引擎]增加怪物属性扩展的功能
[GEE引擎]增加怪物属性扩展的功能
增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt(如不知道格式可删除此文档让引擎自动生成一个MonSpAbilList.txt)
格式:怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 魔伤减少(0~100) 麻痹-几率-时...
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[GEE引擎]怪物说话配置 的方法
[GEE引擎]怪物说话配置 的方法
怪物说话配置
功能:怪物说话配置
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[GEE引擎]可视仓库操作说明
[GEE引擎]可视仓库操作说明
可视仓库操作说明
说明:
OpenStorageView 1 打开无限仓库(可视)
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[GEE引擎]英雄连击配置 操作说明
[GEE引擎]英雄连击配置 操作说明
英雄连击配置
相关命令:
H.READSKILLNG 开启英雄内功
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[GEE引擎]天下第一雕像相关脚本示例
[GEE引擎]天下第一雕像相关脚本示例
天下第一雕像相关变量
雕像更新人:<$NPCSETUSER> \
雕像更新人等级:<$NPCSETLEVEL> \
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