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GEE脚本
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[GEE引擎]增加隐藏元素属性命令的说明
[GEE引擎]增加隐藏元素属性命令的说明
格式: AddHumNewValue 属性(0-20) 操作符(+,-,=) 值(1-100) 时间(1-65535)
AddHumNewValue 属性(0-20) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
属性(0-20)
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[GEE引擎]高等级杀怪经验不变的设置方法
[GEE引擎]高等级杀怪经验不变的设置方法
格式:HighLevelKillMonFixExp 时间 是否保存(1保存,空或0不保存)
[@main]
#ACT
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[GEE引擎]修改装备内外观命令的格式
[GEE引擎]修改装备内外观命令的格式
外观格式: SetItemShape 位置 操作符(+,-,=) 数值 ;只能改武器和衣服
内观格式:SetItemLooks 位置 操作符(+,-,=) 数值
命令一个分别修改装备的Shape,另外个是修改Looks,注意的是,只是改变视觉效果,不是改变实际!...
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[GEE引擎]读写ini配置项的脚本说明示例
[GEE引擎]读写ini配置项的脚本说明示例
说明:读写ini配置项
WriteConfigFileItem写配置项
功能说明:可以把一些数据进行配置保存 你也可以把它当成一种变量保存方式
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[GEE引擎]获取物品原始各项数据库的示例脚本
[GEE引擎]获取物品原始各项数据库的示例脚本
说明:获取物品原始各项数据库字段值参数
格式:通过物品名字取数据库字段值 GetDBItemFieldValue 物品名称 字段名 变量
格式:通过 IDX 字段取数据库字段值 GetDBIdxItemFieldValue idx 字段名 变量
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[GEE引擎]循环脚本运行次数设置
[GEE引擎]循环脚本运行次数设置
说明:循环脚本运行次数设置
格式:Loopgoto @脚本 脚本运行次数(为空或0时,运行1次)
示范脚本:
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[GEE引擎]刷新当前装备属性到客户端的脚本示例
[GEE引擎]刷新当前装备属性到客户端的脚本示例
绑定给予的装备进行命令操作:
;============================
格式:updateitem 位置
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[GEE引擎]绑定给予的装备进行命令操作的方法
[GEE引擎]绑定给予的装备进行命令操作的方法
绑定给予的装备进行命令操作:
;======================================================
绑定脚本给的物品进行命令操作,只绑定最后一个给的物品,比如GIVE 屠龙 10 ,一次给10把屠龙,只对最后一把生效!如果背...
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[GEE引擎]编组地图传送的相关脚本
[GEE引擎]编组地图传送的相关脚本
编组地图传送
GROUPMAPMOVE 地图号 X Y 可以传送最低等级(可以为空,为空时不检测队员的等级直接传送) 触发字段(可以为空) 范围(以队长为中心设置范围,只传送范围内的队友,留空或者0为不需要范围,大于0则按照范围传送)
...
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[GEE引擎]宝宝死亡触发脚本命令
[GEE引擎]宝宝死亡触发脚本命令
格式: 宝宝死亡触发qf字段:@OnSlaveDie
[@OnSlaveDie]
#ACT
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[GEE引擎]调整修改下次攻击伤害比例的参数格式
[GEE引擎]调整修改下次攻击伤害比例的参数格式
格式: SetNextDamage 参数1
参数1 下次伤害百分比 不能为0和负数
低于100 伤害低于正常值
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[GEE引擎]增加附加伤害效果的说明
[GEE引擎]增加附加伤害效果的说明
格式: RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6
说明:
RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6.....参数14
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寒江孤影、江湖故人,相逢何必曾相识!
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