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GEE脚本
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[GEE引擎]把行会加入攻城列表的命令
[GEE引擎]把行会加入攻城列表的命令
格式: ADDTOCASTLEWARLIST 城堡名称 行会名称(行会名称为空时所有行会加入到攻城列表) 天数(几天后开始攻城,该参数可以为空,为空时按照引擎设置的天数)
[@main]
#ACT
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[GEE引擎]把人物加入行会的命令格式
[GEE引擎]把人物加入行会的命令格式
格式: ADDGUILDMEMBER 行会名称 人物名称(人物名称为空时把自己加入到行会)
[@main]
#ACT
Hge / Gee
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[GEE引擎]编组地图传送的相关脚本
[GEE引擎]编组地图传送的相关脚本
编组地图传送
GROUPMAPMOVE 地图号 X Y 可以传送最低等级(可以为空,为空时不检测队员的等级直接传送) 触发字段(可以为空) 范围(以队长为中心设置范围,只传送范围内的队友,留空或者0为不需要范围,大于0则按照范围传送)
...
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[GEE引擎]宝宝死亡触发脚本命令
[GEE引擎]宝宝死亡触发脚本命令
格式: 宝宝死亡触发qf字段:@OnSlaveDie
[@OnSlaveDie]
#ACT
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[GEE引擎]调整修改下次攻击伤害比例的参数格式
[GEE引擎]调整修改下次攻击伤害比例的参数格式
格式: SetNextDamage 参数1
参数1 下次伤害百分比 不能为0和负数
低于100 伤害低于正常值
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[GEE引擎]增加附加伤害效果的说明
[GEE引擎]增加附加伤害效果的说明
格式: RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6
说明:
RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6.....参数14
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[GEE引擎]检测师傅(或徒弟)是否在XXX地图
[GEE引擎]检测师傅(或徒弟)是否在XXX地图
功能: 检测师傅(或徒弟)是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图) 徒弟序号(为空表示大徒弟)
命令格式: CHECKMASTERONMAP 地图号
==========================
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[GEE引擎]检查对面的人物是不是自己的师傅
[GEE引擎]检查对面的人物是不是自己的师傅
功能: 检查对面的人物是不是自己的师傅
命令格式: CHECKPOSEISMASTER
==========================
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[GEE引擎]调整人物金币数量的命令
[GEE引擎]调整人物金币数量的命令
功能:调整人物金币数量
命令:GOLDCOUNT 控制符(=,+,-) 金币值 (0-2100000000)
格式: [@GEE]
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[GEE引擎]检测当前玩家登陆的分辨率的命令
[GEE引擎]检测当前玩家登陆的分辨率的命令
功能: 检测当前玩家登陆的分辨率
例子:
[@Test]
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[GEE引擎]传奇如何收回玩家英雄
[GEE引擎]传奇如何收回玩家英雄
功能: 收回玩家英雄
#IF
#ACT
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