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GEE脚本
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[GEE引擎]脚本检测命令取反 NOT
[GEE引擎]脚本检测命令取反 NOT
脚本检测命令取反 NOT
格式:NOT 命令 > 50 //检测人物物品算不大于50
例子:
Hge / Gee
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私信
[GEE引擎]如何检测物品是否已经绑定
[GEE引擎]如何检测物品是否已经绑定
CheckItemBind,检测物品是否已经绑定
格式:CheckItemBind 装备位置(-1~13,-1时为OK框中物品)
例子:
Hge / Gee
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[GEE引擎] 检测行会成员人数的脚本命令
[GEE引擎] 检测行会成员人数的脚本命令
功能: 检测行会成员人数
格式:
CheckGuildMemberCount 控制符 <.=.> 数量
Hge / Gee
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[GEE引擎] 字符串比较处理的脚本命令
[GEE引擎] 字符串比较处理的脚本命令
功能:
字符串比较处理。
格式:
Hge / Gee
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[GEE引擎] DEC对字符型变量操作命令
[GEE引擎] DEC对字符型变量操作命令
DEC对字符型变量操作命令。
MOV命令做了一些改进。
[@Main]
Hge / Gee
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[GEE引擎]扔物品触发的脚本命令
[GEE引擎]扔物品触发的脚本命令
功能: 扔物品触发
@DropItemX X是物品数据库中对应的IDX
[@DropItem0]
Hge / Gee
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[GEE引擎]杀死怪物时触发的脚本命令
[GEE引擎]杀死怪物时触发的脚本命令
功能: 杀死怪物时触发
说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
[@OnKillMob]
Hge / Gee
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[GEE引擎]杀死人物宝宝时触发的脚本命令
[GEE引擎]杀死人物宝宝时触发的脚本命令
功能: 杀死人物宝宝时触发
[@KillSlave]
#IF
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[GEE引擎]检查装备绑定状态的脚本示例
[GEE引擎]检查装备绑定状态的脚本示例
功能:检查装备绑定状态
格式:CheckItemState 装备位置(-1~13,-1时为OK框中物品) 项目(0-6)
项目: 0 禁止扔 1 禁止交易 2 禁止存 3 禁止修 4 禁止出售 5 禁止爆出 6 丢弃消失
Hge / Gee
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[GEE引擎]攻击触发的脚本示例
[GEE引擎]攻击触发的脚本示例
QFunction-0
;所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾
;======================魔法攻击触发==========================
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[GEE引擎]拣物品触发 捡取物品触发的脚本命令讲解
[GEE引擎]拣物品触发 捡取物品触发的脚本命令讲解
功能: 拣物品触发 捡取物品触发
@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX
[@PickUpItem0]
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[GEE引擎]界面帮助按钮触发的脚本命令
[GEE引擎]界面帮助按钮触发的脚本命令
功能: 界面帮助按钮触发
格式:
QFunction-0.txt
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寒江孤影、江湖故人,相逢何必曾相识!
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