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GEE脚本
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[GEE引擎]怪物伤害封顶的介绍
[GEE引擎]怪物伤害封顶的介绍
增加怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物BD中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶
Hge / Gee
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[GEE引擎]增加怪物属性扩展的功能
[GEE引擎]增加怪物属性扩展的功能
增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt(如不知道格式可删除此文档让引擎自动生成一个MonSpAbilList.txt)
格式:怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 魔伤减少(0~100) 麻痹-几率-时...
Hge / Gee
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[GEE引擎]怪物说话配置 的方法
[GEE引擎]怪物说话配置 的方法
怪物说话配置
功能:怪物说话配置
格式:无
Hge / Gee
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[GEE引擎]文本读取、写入支持绝对路径的介绍
[GEE引擎]文本读取、写入支持绝对路径的介绍
功能: 文本读取、写入支持绝对路径<
扩展文本读取、写入等功能 (最后加个参数 1为绝对路径,,0或者留空为默认的相对路径
GetRandomText
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[GEE引擎]数字转换为图片显示标签的方法
[GEE引擎]数字转换为图片显示标签的方法
功能: 数字转换为图片显示标签.
格式:
NPC对话框将数字转换为图片显示:
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[GEE引擎]英雄在线改名系统的脚本示例
[GEE引擎]英雄在线改名系统的脚本示例
英雄在线改名系统
-----------------------------------英雄在线改名------------------------------
[@Main]
Hge / Gee
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[GEE引擎]叠加功能的设置方法
[GEE引擎]叠加功能的设置方法
叠加功能
功能:多个物品放到一格
格式:无
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[GEE引擎]斗笠相关数据的脚本详解
[GEE引擎]斗笠相关数据的脚本详解
斗笠相关数据
功能:斗笠相关数据
格式:无
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[GEE引擎]多级脚本使用的脚本详解
[GEE引擎]多级脚本使用的脚本详解
多级脚本使用
功能:多级脚本使用
格式:无
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[GEE引擎]嘲讽命令的设置方法
[GEE引擎]嘲讽命令的设置方法
说明: 吸引指定范围内的怪物对自己攻击。 参数1:范围 ,参数2:怪物等级,留空则可以嘲讽所以级别怪物
格式: DoTaunt 参数1 参数2
#ACT
Hge / Gee
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[GEE引擎]播放界面的魔法球效果
[GEE引擎]播放界面的魔法球效果
播放界面的魔法球效果:
PLAYMAGICBALLEFFECT WIL文件序号 图片开始序号 播放张数 播放速度(毫秒) 有效时间(秒 -1时永久有效) 类型(0=HP 1=MP) 绘制高度(0=完整绘制 1=按照HP或者MP的高度绘制) 绘制模式(0=完整绘制 1=切割绘制...
Hge / Gee
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[GEE引擎]可视仓库操作说明
[GEE引擎]可视仓库操作说明
可视仓库操作说明
说明:
OpenStorageView 1 打开无限仓库(可视)
Hge / Gee
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寒江孤影、江湖故人,相逢何必曾相识!
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