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GOM脚本
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[GOM引擎]自动穿取装备的相关讲解
[GOM引擎]自动穿取装备的相关讲解
功能: 自动穿取装备。
格式: 穿装备 TakeOnItem 装备名称 位置(0-16) 脱装备 TakeOffItem 位置(0-16)
;==========================================
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[GOM引擎]如何取指定位置的装备名字
[GOM引擎]如何取指定位置的装备名字
取指定位置的装备名字
格式: GetUserItemName 位置(0-12) S变量(0-99)
说明: S变量是人物私有变量(0-99)
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[GOM引擎]如何取字符串在列表中的下标
[GOM引擎]如何取字符串在列表中的下标
功能: 取字符串在列表中的下标.
格式: GetStringPos 路径 字符串
说明: 返回值放在人物的N0变量中,如果值=9999999说明没有找到.
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[GOM引擎]随机杀死地图中的怪物
[GOM引擎]随机杀死地图中的怪物
功能: 随机杀死地图中的怪物.
格式: RandomKillMon 地图 怪物名字 数量(1-255) 掉落物品(0,1)
说明: 地图=Self时表示当前地图.
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[GOM引擎]恢复人物发言的脚本命令
[GOM引擎]恢复人物发言的脚本命令
恢复人物发言.
#IF
CheckLevelEx > 1
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[GOM引擎]取得玩家名字的脚本命令
[GOM引擎]取得玩家名字的脚本命令
功能:
取得玩家名字.
格式:
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[GOM引擎]增加一个新的行会的脚本命令
[GOM引擎]增加一个新的行会的脚本命令
增加一个新的行会.可以指定某人成为该行会掌门(必须在线)
说明: 第二个参数等于Self时掌门是自己.否则是在线玩家.
[@AddGuild]
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[GOM引擎]如何在指定位置建立一个文本文件
[GOM引擎]如何在指定位置建立一个文本文件
在指定位置建立一个文本文件.
注意:文件保存在 \Envir目录中.
#IF
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[GOM引擎]如何排序人物自定义变量
[GOM引擎]如何排序人物自定义变量
功能: 排序人物自定义变量.
格式: SortHumVarToListEx 变量名 变量路径 排序模式(0,1) 保存路径 保存模式(0,1)
说明: 排序模式 0=升序,1=降序
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[GOM引擎]如何排序在线人物自定义变量
[GOM引擎]如何排序在线人物自定义变量
功能: 排序在线人物自定义变量.
格式: SortHumVarToLisL) 变量名 保存路径 排序模式(0,1) 名字路径
说明: 排序模式 0=升序,1=降序 名字路径在排序后只保存人物名字不保存人物变量.
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[GOM引擎]强制人物的攻击模式的设置方法
[GOM引擎]强制人物的攻击模式的设置方法
功能: 强制人物的攻击模式
格式: SetHumAttackMode 攻击模式(0-7) 时间(秒)
说明: 0=全体模式 1=和平模式
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