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标签
HERO脚本
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Administrator
3年前更新
191次阅读
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[HERO引擎]攻击触发,被攻击触发@MagicStruck命令
▲功能:
攻击触发,被攻击触发
▲说明:
QF脚本触发
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3年前更新
188次阅读
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私信
[HERO引擎]人物通过商铺购买物品成功时触发@BuyShopItem命令
▲功能说明:
人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2)
▲使用方法:
Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段,购买的物品名字放在人物的S0变量中,物品价格放在M0中.
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
199次阅读
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私信
[HERO引擎]复活时触发@Revival命令
▲功能:
复活时触发
▲说明:
QF脚本触发
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
184次阅读
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私信
[HERO引擎]套装触发@GroupItem命令
▲功能:
套装触发
▲说明:
@GroupItem
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
213次阅读
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私信
[HERO引擎]挂机触发@StartAutoPlayGame命令
▲功能:
挂机触发
▲说明:
内挂自动挂机使用说明:
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
248次阅读
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私信
[HERO引擎]使用治愈术时触发@MagTagFunc脚本命令
▲功能说明:
默认技能触发脚本功能没有开启,在功能设置\其他控制中开启之后才有效
增加魔法触发功能.自身技能触发. Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID
增加魔法触发功能.对目标人物使用时自身触发. Q-Function.txt中[@MagTagFuncX]...
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
180次阅读
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私信
[HERO引擎]检测夫妻是不是在同一个地图的脚本示例
▲功能:
增加检测夫妻是不是在同一个地图
▲格式:
CHECKDEARONMAP XXX //检测夫妻一方是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图)
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
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私信
[HERO引擎]检测日期的方法
▲功能:
检测日期
▲格式:
CHECKCURRENTDATE ><= 2008-04-05 //检测日期是否 ><= 2008-04-05 检测后日期差存放在人物的$STR(M0)中
Hero / Gob
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3年前更新
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私信
[HERO引擎] 如何检测对面是否为自己的徒弟
▲功能:
检测对面是否为自己的徒弟
示例:
[@Main]
Hero / Gob
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3年前更新
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私信
[HERO引擎] 检测师徒是不是在同一个地图的脚本示例
▲功能:
增加检测师徒是不是在同一个地图
▲格式:
CHECKMASTERONMAP XXX //检测师傅(或徒弟)是否在XXX地图,支持SELF(是否同一地图)
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
189次阅读
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私信
[HERO引擎]设置控件图片的脚本示例
功能:设置控件图片
格式:设置控件的默认图像:{$控件名.Image}=[WIL资源编号,图片序号] 设置鼠标经过时图像:{$控件名.HotImage}=[WIL资源编号,图片序号] 设置鼠标按下时图像:{$控件名.DownImage}=[WIL资源编号,图片序号]
说明:WIL资源编号为M2列表信息-游戏管...
Hero / Gob
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