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HERO脚本
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[HERO引擎]检测人物是否有英雄的方法
▲功能:
检测人物是否有英雄
▲格式:
HAVEHERO
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[HERO引擎] 检测师傅(或徒弟)是否在线的脚本示例
▲功能:
检测师傅(或徒弟)是否在线
▲格式:
CHECKMASTERONLINE //检测师傅(或徒弟)是否在线
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[HERO引擎] 如何检测已经修炼的技能
▲功能:
检测已经修炼的技能
▲格式:
checkmagic 技能名称 检测已经修炼的技能
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[HERO引擎]检测夫妻一方是不是在线的脚本示例
▲功能:
增加检测夫妻一方是不是在线
▲格式:
CHECKDEARONLINE //检测夫妻一方是否在线
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[HERO引擎]HEROM2天地结晶相关设置
地图参数
NEEDLEVELTIME(等级)---判断玩家等级是否达到设置等级时,才可进入地图,等级不达到时,传送到回城点.
雪域NPC设置 1.雪域NPC外观效果,分别78--88具体外观请自己测试. 2.可通过地图魔法系统设置,此类设置需要手动在MapInfo.txt中设置对应的过地图坐标.
...
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[HERO引擎]如保用脚本召唤宝宝
功能: 脚本召唤宝宝。
格式:
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7)
攻击力受自动变色颜色不同而不同
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[HERO引擎]双击物品可以打开宝箱功能
功能: 双击物品可以打开宝箱功能
使用方法: 1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31 2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X X为指字数字触发脚本(1-999) 3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
[@StdModeFuncX]
#IF
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[HERO引擎]火龙神殿相关数据设置
NPC相关命令:
格式: MessageBox 消息内容 QF触发 QF触发
例子: MessageBox 使用1元宝,便可在当前地图原位置复活? @确认 @取消
说明: 在客户端显示一个提示框,点确定时触发QFunction-0.txt的 @确认 脚本段 点取消时,触发QFunction-0.txt的 @取消 脚本段
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[HERO引擎]自定义变量功能脚本示例
功能: 自定义变量功能,不再受固定几个变量限制.使用方法: 三个步骤: 1、首先要声明变量 2、读取变量 3、保存变量该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能,该功能的开发突破了变量使用受限制,利用该变量可制作出超强功能脚本。
脚本样例:==========...
Hero / Gob
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[HERO引擎]HEROM2任务系统设置说明
任务系统设置说明:
任务脚本保存在X:\Mirserver\Mir200\Market_def目录中的QMission-0.txt中.
任务日志窗口默认关闭(M2\选项\功能设置\专用登录器).
以下五个任务标签:
Hero / Gob
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[HERO引擎]新的怪物DB相关数据设置
以下怪物效果只在专用登录器模式下生效:
雪域战将;135;26;250;65;1;100;1900;6000;0;25;20;65;100;0;0;20;25;300;1;0;1500;0;1;;
雪域侍卫;135;27;251;65;1;100;1500;4800;0;20;18;55;90;0;0;20;25;300;1;0;1500;0;1;;
雪域寒冰魔;136;92;252;99;1;100;1500;1...
Hero / Gob
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