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HERO脚本
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Administrator
3年前更新
176次阅读
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[HERO引擎]设置人物可吸收收到的攻击伤害的方法
说明:设置人物可吸收收到的攻击伤害.
格式: SetSuckDamage 操作符(+ - =) 总吸收直(1-2000000000) 吸收比例(1-1000) 成功率(1-100) 吸收比例 1=0.1% 500=50% 1000=100%
例子: 设置总共吸收1000点伤害,每次吸收20%伤害,成功率95%
#IF
Hero / Gob
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3年前更新
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私信
[HERO引擎]调整人物属性的脚本方法
调整人物属性.
格式: ChangeHumAbility 属性(1-10) 操作符(> = <) 效果(1-65535)
说明: 属性1-10分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限
注意:调整后的属性效果只在人物在线时有效.
Hero / Gob
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私信
[HERO引擎]原地复活人物 的脚本命令
原地复活人物
#IF
#ACT
Relive
Hero / Gob
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私信
[HERO引擎]检测人物的PK值的脚本命令
▲功能:
检测人物的PK值
▲格式:
CheckPkPoint 数量
Hero / Gob
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3年前更新
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私信
[HERO引擎]显示卧龙山庄书页效果的脚本示例
功能: 显示卧龙山庄书页效果
格式: OpenDragonBook 序号(0--5)
说明: 0表示卧龙书页,1-5表示笔迹.
#IF
Hero / Gob
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[HERO引擎]如何调整人物无限制仓库存放物品的数量
说明: 调整人物无限制仓库存放物品的数量.
格式: SetBigStorageCount 操作符(+ - =) 数量(0-65535)
#IF
CheckLevelEx > 49
Hero / Gob
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私信
[HERO引擎]移动指定坐标的怪物到新的位置
功能: 移动指定坐标的怪物到新的位置.
格式: MoveMonToPos 怪物 地图 老坐标X 老坐标Y 新坐标X 新坐标Y
例子:
#IF
Hero / Gob
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私信
[HERO引擎]如何从指定文件内随机读取一行到变量中
说明: 从指定文件内随机读取一行到变量中
格式: GetRandomText 文件 变量
例子:
#IF
Hero / Gob
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3年前更新
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私信
[HERO引擎]设置英雄可吸收收到的攻击伤害的方法
说明:设置英雄可吸收收到的攻击伤害.
格式: SetHeroSuckDamage 操作符(+ - =) 总吸收直(1-2000000) 吸收比例(1-1000) 成功率(1-100) 吸收比例 1=0.1% 500=50% 1000=100%
例子: 设置总共吸收1000点伤害,每次吸收20%伤害,成功率95%
#IF
Hero / Gob
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Administrator
3年前更新
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私信
[HERO引擎]用于停止指定的定时器的操作示例
用于停止指定的定时器
例子:
#IF
#ACT
Hero / Gob
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私信
[HERO引擎]如何播放网络上的MP3文件
说明: 播放网络上的MP3文件,或者本地MP3文件.
格式: PlayMP3 http://www.HEROm2.com/123.mp3
注意: 如果是本地文件会自动搜索客户端Music目录中同名文件.
[@main]
Hero / Gob
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