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HERO脚本
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3年前更新
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[HERO引擎]如何改变人物公聊时的文字信息颜色
[HERO引擎]如何改变人物公聊时的文字信息颜色
功能: 改变人物公聊时的文字信息颜色.
格式: ChangeHearMsgColor 时间(分钟) 颜色(0-255)
;人物说话信息蓝色显示
Hero / Gob
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[HERO引擎] 检查会员时间 的脚本方法
[HERO引擎] 检查会员时间 的脚本方法
▲功能:
检查会员时间
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Hero / Gob
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[HERO引擎]延时执行指定的脚本
[HERO引擎]延时执行指定的脚本
延时执行指定的脚本.
DelayCall S Label (S单位毫秒, Label是需要跳转的脚本段)
#IF
Hero / Gob
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[HERO引擎]改变人物衣服翅膀效果的脚本命令
[HERO引擎]改变人物衣服翅膀效果的脚本命令
改变人物衣服翅膀效果
说明:客户端需要有HumEffect.wil
#IF
Hero / Gob
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[HERO引擎]如何通过脚本命令建立一个NPC
[HERO引擎]如何通过脚本命令建立一个NPC
通过脚本命令建立一个NPC,服务器重启后消失.
格式: CreateNPC NPC名字 地图 坐标X 坐标Y 外观 脚本
注意: 脚本文件必须在Market_Def目录中.
Hero / Gob
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[HERO引擎]把自己传送到指定人物身边的脚本命令
Hero / Gob
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[HERO引擎]恢复人物发言的脚本命令
[HERO引擎]恢复人物发言的脚本命令
恢复人物发言.
#IF
CheckLevelEx > 1
Hero / Gob
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[HERO引擎]杀死人物的脚本格式
[HERO引擎]杀死人物的脚本格式
功能: 杀死人物.
格式: CLEARPASSWORD
;==========================================
Hero / Gob
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3年前更新
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[HERO引擎]执行QManage.txt中的脚本
[HERO引擎]执行QManage.txt中的脚本
执行QManage.txt中的脚本
格式:HCall 人物名字 脚本段
#IF
Hero / Gob
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[HERO引擎]增加限次使用物品的次数的脚本示例
[HERO引擎]增加限次使用物品的次数的脚本示例
增加限次使用物品的次数.
说明: 只对刚刚使用过的类型(StdItem=31 Source=1)或者(StdItem=2 Shape=1,3,5,9)的物品有效.
[@StdModeFunc10]
Hero / Gob
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3年前更新
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[HERO引擎]指定位置建立一个文本文件的方法
[HERO引擎]指定位置建立一个文本文件的方法
在指定位置建立一个文本文件.
注意:文件保存在 \Envir目录中.
#IF
Hero / Gob
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