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LEG脚本
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Administrator
1年前更新
158次阅读
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[LEG引擎]鉴定物品属性的功能详解(连击引擎)
[LEG引擎]鉴定物品属性的功能详解(连击引擎)
功能:
100.jpg (49.34 KB, 下载次数: 6)
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Leg / Blue
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Administrator
1年前更新
141次阅读
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[LEG引擎]记忆石DB的设置示例
功能:
可以让玩家回到自己设定的坐标,可以做次数限制
示例:
物品DB库DB:
Leg / Blue
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[LEG引擎]内功物品DB的设置
示例:
1238;舒经活络丸;41;9;1;100;0;0;1754;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;90;5000;5;0;2;14;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
1239;幸运符;41;30;1;0;0;0;1720;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1;90;5000;5;0;2;14;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;;
1240;一级幸运符;41;31;1;0;0;0;1721;1...
Leg / Blue
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[LEG引擎]千里传音功能设置示例
功能:
千里传音佩带于四格宝石位置在游戏里实用@传+要要说的话
示例:
物品库如下:
Leg / Blue
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[LEG引擎]增加气血石,魔血石功能示例
功能:
增加气血石,魔血石功能
示例:
DB格式:
Leg / Blue
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[LEG引擎]随机传送石
功能:
随机传送石实现和传送卷一样的效果,可以使用50次。
示例:
物品库如下:
Leg / Blue
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1年前更新
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[LEG引擎]物品重叠功能的设置
功能:
物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠
OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10
OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量
Leg / Blue
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1年前更新
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[LEG引擎]人形会魔法怪物的设置
功能:
1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录
2、Monster.DB范例:
战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
Leg / Blue
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[LEG引擎]普通怪物释放魔法设置
功能: 新增怪物类型 让怪物也会技能! 其他的技能正在一点点做上去!
介绍: 当怪物Race值为207时.则会使用火墙攻击(条型火墙).当Race值为209时.则会使用火墙攻击(方型火墙).屏幕内随机传送人.推人效果.放出随从.随从在 !Setup.exe [Name]节 BloodMonSlaveX ...
Leg / Blue
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1年前更新
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私信
[LEG引擎]增加怪物属性扩展(连击引擎)
功能: 增加怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt,人形怪支持穿戴装备计算以下属性,也支持在此列表配置以下属性,修改列表后,重新加载怪物数据库生效,建议:可结合怪物说话说明怪的特性
格式: 怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) ...
Leg / Blue
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[LEG引擎]如何使NPC买卖修理物品
NPC脚本的第一行加上指定的操作.就可以正常了.
;=================================
(@Buy @Sell @Repair @s_Repair )
%100
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1年前更新
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私信
[LEG引擎]如何改变蜡烛类型装备物品掉持久类型
功能: 自定义蜡烛物品掉持久控制.支持按时间掉持久或与普通装备一样受攻击掉持久
用法: 按时间掉持久:数品数据库中Source字段为 0 受攻击掉持久:物品数据库中Source字段为 1
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寒江孤影、江湖故人,相逢何必曾相识!
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