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标签
LEG脚本
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Administrator
3年前更新
200次阅读
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[LEG引擎] 经络数据相关操作
BREAKVENATIONPOINT V P //打通穴位
V //范围:0~3 表示四条经脉之一
P //范围:1~5 表示经脉的5个穴位
CHANGEVENATIONLEVEL V +/-/= P //改变经络等级
Leg / Blue
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Administrator
3年前更新
185次阅读
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私信
[LEG引擎]传奇套装召唤怪物名称设置
功能:
!SetUp.txt
[Names]
sSnowMobName1=温顺的冰眼巨魔
Leg / Blue
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Administrator
3年前更新
182次阅读
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私信
LEG引擎新怪物DB参数
功能:
押镖系统设计的镖车
Monster.DB:
普通镖车;54;19;290;40;0;100;6000;150;45;45;45;45;45;45;10;20;1200;1;0;1000;0;0;0;0;
Leg / Blue
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Administrator
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203次阅读
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私信
LEG引擎新技能DB参数
MagicDB:
34;解毒术;2;26;16;0;0;0;0;0;2;42;50;44;100;46;200;48;400;50;800;52;1600;54;3200;56;6400;58;12800;60;25600;62;51200;64;102400;66;204800;68;409600;70;819200;3;40;;
36;火焰冰;1;1;4;8;8;1;2;2;0;42;50;44;100;46;200;48;400;50;800;52;1600...
Leg / Blue
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LEG引擎勋章加属性脚本
[@main]
<$USERNAME>:您好!国王圣旨,在此恭候您的大驾已经 <关 闭/@exit>\\
多时,只要你有100个祈福项链我便可以给你提升勋章一点\\
属性,请大家多多利用哦!\\
Leg / Blue
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Administrator
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220次阅读
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Legendm2引掣-智能假人系统
#DEFINE $(假人复活命令) 复活 ←此命令对应【Command.ini】里的【ReAlive=】
#DEFINE $(假人清理命令) 清理垃圾 ←此命令对应【Command.ini】里的【ClearBag=】
#DEFINE $(假人出生地图) Mir2m2JiaRen ←假人出生地图,地图文件增加该地图,请勿修改
#DEFINE...
Leg / Blue
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Administrator
3年前更新
195次阅读
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[LEG引擎]增加传奇套召唤出的巨魔
功能:
增加传奇套召唤出的巨魔,怪物部分细节DB,请自行修改
温顺的冰眼巨魔;126;39;267;99;0;40;8000;0;50;50;30;100;100;0;10;32;900;1;1;1200;0;0;0;0;
降伏的冰眼巨魔;126;39;268;99;0;40;9000;0;60;60;40;120;200;0;20;46;850;1;1;1100;0;0;0;0;
Leg / Blue
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Administrator
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187次阅读
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[LEG引擎]增加储存灌类物品示例
功能:
增加储存灌类物品:STDMODE=2,SOURCE不为0,储存的数量持久/1000,
双击后减少一点持久,并给予UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品,
储存方式:储存灌装备到毒符位置,将UnbindList.txt中定义的SOURCE编号物品拖到毒符位置。
Leg / Blue
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[LEG引擎]增加强化变异骷髅、强化神兽
功能:
增加强化变异骷髅、强化神兽
变异骷髅示例:
变异骷髅1;100;91;700;20;1;0;300;0;30;20;50;50;0;0;5;10;600;2;0;1200;2240;0;0;448;
Leg / Blue
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3年前更新
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[LEG引擎]鉴定物品属性的功能详解(连击引擎)
[LEG引擎]鉴定物品属性的功能详解(连击引擎)
功能:
100.jpg (49.34 KB, 下载次数: 6)
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Leg / Blue
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Administrator
3年前更新
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[LEG引擎]记忆石DB的设置示例
功能:
可以让玩家回到自己设定的坐标,可以做次数限制
示例:
物品DB库DB:
Leg / Blue
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