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标签
LEG脚本
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3年前更新
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[LEG引擎]离线泡点系统
功能: 离线泡点系统
格式: OffLine S Exp KickTime 参数一S单位为秒.参数二Exp为得到的经验值.意为每隔S秒将或者Exp的经验值.默认只在安全区有效.KickTime单位是分,代表多长时间踢下线此玩家.不带参数则默认为15天
;======================================...
Leg / Blue
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[LEG引擎]增加NPC给极品装备功能
扩展NPC命令:GIVE 物品名 数量 属性位置(0~15) 数值(0~255) //扩展的的:属性位置(0~15) 数值(0~255) 用法类似@SuperMake
比如:
#IF
#ACT
Leg / Blue
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Administrator
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[LEG引擎]自定义NPC对话框大对话框
[+] 自定义NPC对话框,例:(@buy @@BuHero @MDlgImgName=MerchantDlg.png)
在@MDlgImgName=MerchantDlg.png中,MerchantDlg.png表示自顶的NPC对话框的图片名
客户端会根据此图片名搜索lui.pkg包中的图片,存在则起用,否则使用默认对话框
注:只需要在NPC文件...
Leg / Blue
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私信
[LEG引擎]增加NPC对话筐多色选择
功能:
增加NPC对话筐多色选择
示例:
固定颜色:
Leg / Blue
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[LEG引擎]如何检测人物是否在指定地图
功能: 检测人物是否在指定地图
格式: IsOnMap M 参数一M为地图代码.意为当前人物是否在M这个地图上.
;==========================================
[@OnMap]
Leg / Blue
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3年前更新
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私信
[LEG引擎]杀人触发的地图参数
功能: 新增一个杀人触发的地图参数KillFunc(X).人物在该地图杀人.将触发QMapEnent-0.txt的[@KillPlay数字]节.人物在该地图杀怪.将触发QMapEnent-0.txt的[@KillPlayMon数字]节(宝宝杀人杀怪有效,秒杀除外)
示例:
;=========================================...
Leg / Blue
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Administrator
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[LEG引擎]增加NPC命令控制人物下线是否自动脱机
功能:
增加NPC命令控制人物下线是否自动脱机,如下:
示例:
此命令只为NPC命令!可以放在任何脚本里使用!建议放在登陆脚本里进行执行!
Leg / Blue
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[LEG引擎]增加地图禁止使用物品限制
功能:
增加地图禁止使用物品限制,如下:
示例:
MIR200文件下地图配置文件里[MAPINFO.TXT]
Leg / Blue
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Administrator
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[LEG引擎]检测是不是正在攻城期间
功能: 检测是不是正在攻城期间!使用此命令可以实现不少大家需要的功能
示例:
[@MAIN]
#IF
Leg / Blue
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Administrator
3年前更新
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私信
[LEG引擎]人形会魔法怪物设置
功能:
1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录
2、Monster.DB范例:
战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
Leg / Blue
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Administrator
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[LEG引擎]设置人物下线触发脚本
功能: 设置人物下线触发脚本
格式: SetOffLineFunc @Label 参数一@Label为QFunction.txt文本中指定的脚本段落.设置后下线将触发[@Label]如参数一留空则为取消下线触发.
;==========================================
注意:QManage.txt人物上线执行此功能:...
Leg / Blue
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