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LEG脚本
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[LEG引擎]装备增加暴击属性的设置
[+] 装备增加暴击属性,例:@Supermake 1 8 2
@Supermake 1 8 2
@SupermakE为GM改变装备属性的命令
1是 装备类型 比如手镯项链等
Leg / Blue
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[LEG引擎]如何检测是否为当前在线最高等级/PK值/攻击/魔法/道术人物
功能: 检测是否为当前在线最高等级/PK值/攻击/魔法/道术人物
格式: IsHigh L/P/D/M/S 参数二为L时表示检测是否为当前在线最高等级人物.P为PK值最高.D为攻击最高.M为魔法力最高.S为道术最高
;==========================================
[@IsHighPlayer]
Leg / Blue
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[LEG引擎]增加挖宝功能的脚本示例
[+] 挖宝: //挖出的装备必出神秘属性
//神秘属性:主要优势是可以解读比较好的神秘属性,如复活属性,五岳独尊技能等
增加地图标志 DIGITEM(X)
X=0不加宝藏
Leg / Blue
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[LEG引擎]增加将当前行会全部加入攻城战
功能:
[!] 增加GM命令:AddToCastleWarList 城堡编号 行会名(*表示所有行会) //以当前时间将行会加入攻城战
示例:
如果要用在脚本上就要加一个NPC执行GM命令
Leg / Blue
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[LEG引擎]随机验证码系统
功能: 系统随机给一个验证码<$RANDOMNO>.可用于防挂机等等功能噢.
格式: SetRandomNo 让系统随机给一个验证码. CheckRandomNo 检测输入的字符是否为系统给的随机验证码.
;==========================================
;示例脚本.比较简陋.不作美化....
Leg / Blue
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[LEG引擎]增加检测经脉等级
功能:
CHECKVENATIONLEVEL V >/</=/? P //检测经脉等级
V //范围:0~3 表示四条经脉之一
P //范围:0~5 要检测的重数
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[LEG引擎]增加金牛发光装备
功能:
[!] 增加发光装备,内功恢复率=STDITEM.DB中UniqueItem的值(百分比)
套装装备 内力恢复 合击伤害
----------------------------------------------------------------
Leg / Blue
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私信
[LEG引擎]增加元素系统
[!] 增加6个装备属性:
忽视目标防御 //位置17,数值0~15
增加伤害 //位置18,数值0~15
伤害反射 //位置19,数值0~15
Leg / Blue
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[LEG引擎]增加用户自定义命令调用
功能:
增加$PARAM(0~7),NPC条件命令:GIVEOK
所有用户自定义命令都支持输入参数,并能传递给脚本,在脚本中使用变量 $PARAM(X)来获得第X个参数
X=0,返回的是输入命令字符串,例如“装备购买”
Leg / Blue
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[LEG引擎]增加怪物掉落物品提示
功能:
增加怪物掉落物品提示
示例:
Envir下的HintItemList.txt, 怪物死亡掉落的物品名字如果存在于列表中, 全服提示
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[LEG引擎]增强地图范围内怪物数量检测
功能: 增强地图范围内怪物数量检测
格式: CheckRangeMonCount M X Y 范围值 控制符 数量 参数一M为地图代码.这个参见服务端MapInfo.txt里的代码.为Self时为检测当前人物所在地图.参数二X为坐标X.参数三Y为坐标Y.意为在M地图以X,Y为坐标中心一定范围内的怪物...
Leg / Blue
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[LEG引擎]增加鉴宝功能
[!] 增加鉴宝功能,功能调节在M2 功能设置-挖宝鉴宝,脚本见:鉴定师.txt
鉴定的部分属性可以自己设置 强身等级+HP,聚魔等级+MP参数在M2 功能设置-挖宝鉴宝
Envir\DisTIList.txt,禁止鉴定的物品列表,每行一个物品名,修改后重新加载物品数据库即可生效
[!]...
Leg / Blue
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寒江孤影、江湖故人,相逢何必曾相识!
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