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LEG脚本
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Administrator
1年前更新
117次阅读
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[LEG引擎]杀死英雄
功能: 杀死英雄.
格式:
;==========================================
;杀死英雄 H.KILL 0 英雄死亡,不显示凶手信息 H.KILL 1 英雄死亡不掉物品,不显示凶手信息 H.KILL 2 英雄死亡,显示凶手信息为NPC H.KILL 3 英雄死亡不掉物品,显示凶手信息为NPC
Leg / Blue
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1年前更新
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[LEG引擎]增加脚本命令H.ReadRandomStr
功能:
增加脚本命令H.ReadRandomStr,从指定文件内随机读取一行到变量中
示例:
格式:H.ReadRandomStr .\QuestDiary\变量\颜色.txt S15
Leg / Blue
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1年前更新
134次阅读
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私信
[LEG引擎]清除英雄非本职业的所有技能
功能: 清除英雄非本职业的所有技能。
格式: H.DELNOJOBSKILL
;==========================================
;清除非本职业的所有技能
Leg / Blue
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Administrator
1年前更新
118次阅读
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私信
[LEG引擎]清除英雄转生数据
功能: 清除英雄转生数据(即英雄转生后恢复到未转生状态)
格式:
;==========================================
[@1]
Leg / Blue
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1年前更新
129次阅读
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私信
[LEG引擎]检查英雄是否为新人
功能: 可以检查英雄是否为新人(即刚注册进入游戏的人,退出后再进就不是新人了)。
格式:
============================ #IF H.ISNEWHUMAN #SAY 你英雄是新人! #ELSESAY 你英雄不是新人!
============================
Leg / Blue
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1年前更新
137次阅读
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私信
[LEG引擎]显示名称格式设置
配置文件:String.ini
CastleGuildName=%guildname[%rankname](%castlename)
NoCastleGuildName=%guildname[%rankname]
WarrReNewName=%chrname\*<圣>*
Leg / Blue
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1年前更新
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私信
[LEG引擎]装备名称自定义系统脚本示例
功能: 装备名称自定义系统
示例脚本:
(@@useitemname)
[@Main]
Leg / Blue
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1年前更新
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私信
[LEG引擎]ISGROUPMASTER 检测是不是队长
功能:
ISGROUPMASTER 检测是不是队长
#IF
ISGROUPMASTER
Leg / Blue
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1年前更新
155次阅读
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私信
[LEG引擎]改变穿人模式的设置
功能: 改变穿人模式
格式: ThroughHum M S 参数一M为模式[-1=恢复(;注意-1没空格)/0=穿人穿怪/1=穿怪/2=穿人].参数二S为时间.单位秒.
;==========================================
[@ThroughHum]
Leg / Blue
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Administrator
1年前更新
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私信
[LEG引擎]检查英雄在列表中的位置
功能: 检查英雄在列表中的位置。
格式: H.CHECKNAMELISTPOSITION List.txt 10
;==========================================
[@checkpostion0] #IF H.CHECKNAMELISTPOSITION AccountIPList.txt 10 #SAY 您在前10名。 #ELSESAY 您不在前10名。 ;==========...
Leg / Blue
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1年前更新
159次阅读
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私信
[LEG引擎]英雄系统脚本相关解释
功能:
英雄系统
示例:
(@@BuHero)
Leg / Blue
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1年前更新
133次阅读
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私信
[LEG引擎]行会建设相关解释
解释:
建筑度:Build
人气度:Aurae
安定度:Stability
Leg / Blue
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寒江孤影、江湖故人,相逢何必曾相识!
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