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LEG脚本
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[LEG引擎]脚本删除指定技能
功能: 脚本删除指定技能。
格式: H.DELSKILL 技能名称
;==========================================
;删除技能
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私信
[LEG引擎]设置英雄当前模式
功能: 设置英雄当前模式。(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式)
格式: H.CHANGEMODE 模式类型 开关(1为开,0为关)
;==========================================
[@1]
Leg / Blue
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私信
[LEG引擎]英雄系统脚本相关解释
功能:
英雄系统
示例:
(@@BuHero)
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私信
[LEG引擎]行会建设相关解释
解释:
建筑度:Build
人气度:Aurae
安定度:Stability
Leg / Blue
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[LEG引擎]增加刷新包裹物品命令示例
功能:
增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS X秒(默认10秒) //表示 X秒 内允许刷新包裹物品一次,可以做个空技能触发
示例:
[@GroupAttrib]
Leg / Blue
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[LEG引擎]双击物品可以自动触发指定脚本功能
功能: 双击物品可以自动触发指定脚本功能、双击物品可以打开功能脚本
使用方法: 1、物品数据库设置1:StdMode字段设置为:31 2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X X为指字数字触发脚本(1-255) 3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
...
Leg / Blue
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[LEG引擎]物品绑定人物命令示例
功能: 物品绑定人物
绑定类型: 帐号.人物.IP
命令格式: @BindUseItem 人物名称 物品类型 绑定类型
例:@BindUseItem 人物名称 武器 帐号
Leg / Blue
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3年前更新
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[LEG引擎]踢人物下线命令示例
功能: 踢人物下线.
脚本命令: Kick
;==========================================
[@Kick]
Leg / Blue
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[LEG引擎]检测是否有死亡地点的NPC命令、回上次死亡地点的GM命令
功能: 检测是否有死亡地点的NPC命令、回上次死亡地点的GM命令
格式: CheckSignMap @SignMove User CheckSignMap没有参数.@SignMove这个命令的参数User为执行回到上次死亡地点的人物.当参数为Self时.则表示自己.!
;========================================...
Leg / Blue
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Administrator
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[LEG引擎]更改人物颜色和发型
功能: 更改人物颜色
格式: ChangeNameColor 颜色代码(0-255)
;==========================================
;设置人物的名称颜色
Leg / Blue
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Administrator
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[LEG引擎]利用NPC发送信息
功能: 利用NPC发送信息
格式: SendMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;%s在执行脚本中为当前人物名的常量.%d为执行脚本的NPC名的常量.!
信息类型代码: 1、发送普通红色广播信息 2、发送普通红色广播信息.并显示NPC名称 3、发送普通红色广播信息.并人物NPC名称...
Leg / Blue
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