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GEE脚本
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[GEE引擎]检测地图相同怪物数量的脚本命令
[GEE引擎]检测地图相同怪物数量的脚本命令
格式: CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(<,>,=) 数量 是否忽略怪物名称后面的数字(0=检测数字,1=不检测数字)
[@Main]
#IF
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[GEE引擎]检测地图坐标是否可以到达的脚本命令
[GEE引擎]检测地图坐标是否可以到达的脚本命令
检测地图坐标是否可以到达
功能:
检测地图坐标是否可以到达
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[GEE引擎]检测会员剩余时间的脚本命令
[GEE引擎]检测会员剩余时间的脚本命令
格式: 检测会员剩余时间 文件名称 过期是否删除(0不删除 1删除) 变量1(到期时间 字符变量) 变量2(剩余天数 数字变量) 变量3(剩余小时 数字变量) 变量4(剩余分钟 数字变量)
例子:
#IF
Hge / Gee
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[GEE引擎]检测技能修炼点数的脚本命令
[GEE引擎]检测技能修炼点数的脚本命令
功能: 检测技能修炼点数。
格式: CHECKTRANPOINT 技能名称 检测符(>,<,=) 点数
;==========================================
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[GEE引擎]检测加入国家的脚本命令
[GEE引擎]检测加入国家的脚本命令
检测加入国家
格式: CheckNational (国家编号 0~100)
[@main]
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[GEE引擎]检测人物PK值的脚本命令
[GEE引擎]检测人物PK值的脚本命令
功能: 检测人物PK值。
格式:
CHECKPKPOINTEX 控制符(=,>,<) 数量
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[GEE引擎]仿HeroM2摆摊功能的脚本示例
[GEE引擎]仿HeroM2摆摊功能的脚本示例
注意:以下功能是仿HeroM2摆摊功能。如果你使用的是个人商店,请查看个人商店部分
打开摆摊窗口之前首先执行Q-Function中的@StartMyShop脚本段.
脚本命令ForbidMyShop用于中断摆摊.
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[GEE引擎]人物通过商铺购买物品成功时触发的脚本命令
[GEE引擎]人物通过商铺购买物品成功时触发的脚本命令
功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2).
使用方法: Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段,
购买的物品名字放在人物的S0变量中,物品价格放在M0中.
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[GEE引擎]技能触发的脚本功能
[GEE引擎]技能触发的脚本功能
增加魔法触发功能.自身技能触发. Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID
增加魔法触发功能.对目标人物使用时自身触发. Q-Function.txt中[@MagTagFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
增加魔法触发功能.目标...
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[GEE引擎]宝石升级系统的脚本实例详解
[GEE引擎]宝石升级系统的脚本实例详解
说明:1.打开人物背包点右下脚的升级按钮进行升级.也可使用OpenUpgradeDialog命令打开界面. 3.放好物品点升级时先执行Q-Function中的@ItemUpgrade脚本段.
例如:升级装备需要5000金币,此脚本放入Q-Function.txt中.
[@ItemU...
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[GEE引擎]检测沙巴克占领天数的脚本命令
[GEE引擎]检测沙巴克占领天数的脚本命令
功能: 检查沙巴克占领天数
格式:
================================
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[GEE引擎]检查上次攻城到现在的天数的脚本命令
[GEE引擎]检查上次攻城到现在的天数的脚本命令
功能: 可以检查上次攻城到现在的天数。
格式: CASTLEWARAY 控制符(<=>) 天数
;==========================================
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