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标签
HERO脚本
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Administrator
3年前更新
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[HERO引擎]增加怪物伤害封顶的设置
功能:增加怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物BD中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶 M2怪物设置需要启用
示例: 比如黄泉教主,在MP里设置了最高伤害是200点,那么无论人物的攻击或魔法以及道术再高,都只能伤害黄泉教主200点HP
Hero / Gob
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[HERO引擎]增加自定义技能体系统
M2-查看-列表信息-自定义技能
说明: StdItems.DB物品数据库字段Currency表示物品在商店售卖的货币类型, 0为金币,1为元宝.(后期会陆续支持金刚石,灵符,荣誉等)
1:增加自定义技能
在技能数据库里添加需要自定义的技能,M2启动时自动识别并加入自定义技能系统。
Hero / Gob
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[HERO引擎]商店增加支持售卖的货币类型
商店增加支持售卖的货币类型
说明: StdItems.DB物品数据库字段Currency表示物品在商店售卖的货币类型,0为金币,1为元宝.(后期会陆续支持金刚石,灵符,荣誉等)
Hero / Gob
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[HERO引擎]设置装备发光教程HERO版(推荐)
设置装备发光教程HERO版(推荐)
1:
首先打开引擎包里的开发三剑客.exe
2:
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[HERO引擎]15级技能技能等级支持15级
15级技能
技能等级支持15级,
根据SD素材部分技能根据技能等级有不同魔法效果和威力,
具体〔0-3级=老效果,4-7,8-11,12-15.三种效果各不相同比LEG更完善〕
Hero / Gob
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[HERO引擎]新爆率格式的设置方式
新爆率格式
设置方式:
爆率设置方式一:(传统设置)
文件位置
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[HERO引擎]M2物品特效使用方法
M2物品特效使用方法
步骤:
添加特效步骤为:添加WIL资源文件-配置特效-添加特效;
现在以倚天剑为例说明;stateitem.wil(内观),HumEffect2.wil(外观);
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[HERO引擎]脚本加密解密说明
脚本加密解密说明
该工具放在引擎包的工具文件夹里
注意事项:
1:
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[HERO引擎]增加NPC备注功能
增加NPC备注功能
功能: NPC显示内容备注功能,支持:普通文字、IMG、GIMG
格式:
[@main]
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[HERO引擎]自定义NPC对话框背景的设置
自定义NPC对话框背景 OpenBigDialogBoxN Prguse2.wzl 20 X Y
用 法:
指令 图库文件名 图片索引 在屏幕上的显示坐标X 在屏幕上的显示坐标Y
如指定的图库不存在,或指定的索引位置图片不存在,则会读取默认的图片(Prguse的360索引位置图片)
Hero / Gob
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[HERO引擎]如何增加怪物名称颜色自定义功能
增加怪物名称颜色自定义功能
MonGen.txt 格式:
地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1)
国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
Hero / Gob
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