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HERO脚本
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Administrator
3年前更新
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[HERO引擎]增加OK框脚本命令
功能:增加OK框脚本命令
说明: BagItemIntoBox 物品名称 OK框编号(0~7) , 把包裹中的物品放入OK框中
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[HERO引擎]如何检测怪物数量
▲说明:
检测怪物数量
▲格式:
CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(<,>,=) 数量 是否忽略怪物名称后面的数字(0=检测数字,1=不检测数字,不写则默认为检测)
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[HERO引擎]如何检测人物无限制仓库存放数量
▲说明:
检测人物无限制仓库存放数量
格式:
CheckBigStorageCount 操作符(> = <) 数量(0-65535)
Hero / Gob
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私信
[HERO引擎]如何检测英雄当前的忠诚度
▲说明:
检测英雄当前的忠诚度
▲格式:
CheckHeroLoyal 操作符(< = >) 数值(0 -- 100)
Hero / Gob
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私信
[HERO引擎]如何检测人物当前官位等级
功能:检测人物当前官位等级
格式:CheckNationRankLevel 操作符( < = >) 等级(1-20)
示例:
#IF
Hero / Gob
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206次阅读
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[HERO引擎]宝石升级系统使用说明
说明:
1.打开人物背包点右下脚的升级按钮进行升级.也可使用OpenUpgradeDialog命令打开界面.
2.需要在M2\查看\列表信息\游戏管理...
Hero / Gob
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3年前更新
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[HERO引擎]如何调整人物的荣誉值
功能:调整人物的荣誉值
示例:
#IF
CheckLevelEx > 50
Hero / Gob
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私信
[HERO引擎]如何检查国家状态属性
功能:检查国家状态属性
格式:CheckNationPro 操作符(+,-,=) 状态值(0-2100000000) 编号(0-4)
说明:编号 0=金币 1=地图数 2=军事力量 3=经济能力 4=政治能力
注意:军事力量,经济能力,政治能力最大支持65535?地图数支持255
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[HERO引擎]如何设置人物国家职务等级
示例:
#IF
CheckNational 1
#ACT
Hero / Gob
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私信
[HERO引擎]调整国家状态属性示例
功能:调整国家状态属性
格式:ChangeNationPro 操作符(+,-,=) 状态值(0-2100000000) 编号(0-4)
说明:编号 0=金币 1=地图数 2=军事力量 3=经济能力 4=政治能力
注意: 军事力量,经济能力,政治能力最大支持65535 地图数支持255
Hero / Gob
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Administrator
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[HERO引擎]获取行会名到文本相关说明
功能: 将人物行会名加入列表.
格式:
[@addguildList]
#if
Hero / Gob
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