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GOM脚本
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[GOM引擎]检测上次攻城到现在的天数的脚本命令
[GOM引擎]检测上次攻城到现在的天数的脚本命令
功能: 可以检查上次攻城到现在的天数。
格式: CASTLEWARAY 控制符(<=>) 天数
;==========================================
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[GOM引擎]检测指定范围内人物数量的方法
[GOM引擎]检测指定范围内人物数量的方法
功能: 检测指定范围内人物数量
格式: 格式: CheckRangeHumCount 地图 坐标X 坐标Y 范围 操作符(>= <) 数量
说明: 地图=Self时表示当前地图 坐标=0时表示当前坐标
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[GOM引擎]商铺购买物品成功时触发脚本命令
[GOM引擎]商铺购买物品成功时触发脚本命令
功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2).
使用方法: Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段,
购买的物品名字放在人物的S0变量中,物品价格放在M0中.
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[GOM引擎]检查正在穿身上装备的名字
[GOM引擎]检查正在穿身上装备的名字
检查正在穿身上装备的名字.
格式: CheckTakeOnItem 物品名字
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[GOM引擎]检查正在脱身上装备的名字
[GOM引擎]检查正在脱身上装备的名字
检查正在脱身上装备的名字.
格式: CheckTakeOffItem 物品名字
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[GOM引擎]检测人物是否在指定范围之内
[GOM引擎]检测人物是否在指定范围之内
功能: 检测人物是否在指定范围之内
格式: CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)
说明: 地图=Self时表示当前地图.
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[GOM引擎]检测自己和宝宝之间的距离
[GOM引擎]检测自己和宝宝之间的距离
功能: 检测自己和宝宝之间的距离
格式: CheckSlaveInRange 名字 距离
说明: 此命令的主要作用是配合128类型的宝宝使用(可模仿押镖任务).
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[GOM引擎]检查指定城堡是否在攻城
[GOM引擎]检查指定城堡是否在攻城
检查指定城堡是否在攻城
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checkcastlewar 2
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[GOM引擎]宝石升级系统脚本
[GOM引擎]宝石升级系统脚本
说明:1.打开人物背包点右下脚的升级按钮进行升级.也可使用OpenUpgradeDialog命令打开界面. 3.放好物品点升级时先执行Q-Function中的@ItemUpgrade脚本段.
例如:升级装备需要5000金币,此脚本放入Q-Function.txt中.
[@ItemUpgrade]
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[GOM引擎]检查正在被自己攻击的怪物的名字
[GOM引擎]检查正在被自己攻击的怪物的名字
说明: 检查正在被自己攻击的怪物的名字.
注意: 地图参数中加入 HITMON(@XXX)
Q-Function0.txt中
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[GOM引擎]检测指定人物背包空格数量
[GOM引擎]检测指定人物背包空格数量
检测指定人物背包空格数量
#IF
CheckHumBag <$STR(S$1)> > 5
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[GOM引擎]检测是否正在攻城的脚本命令
[GOM引擎]检测是否正在攻城的脚本命令
格式: CHECKUNDERWAR 城堡名称
[@Main]
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