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GOM脚本
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[GOM引擎]检查一个坐标范围内怪物数量
[GOM引擎]检查一个坐标范围内怪物数量
功能: 可以检查一个坐标范围内怪物数量。
格式:
CheckRangeMonCount 地图号 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,>,<) 数量
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[GOM引擎]检测行会可以容纳多少成员的脚本命令
[GOM引擎]检测行会可以容纳多少成员的脚本命令
格式: CHECKGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT 行会名称(SELF表示检测自己所在的行会) 检测符(<,>,=) 数量
[@main]
#IF
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[GOM引擎]检测是否正在攻城的脚本命令
[GOM引擎]检测是否正在攻城的脚本命令
格式: CHECKUNDERWAR 城堡名称
[@Main]
#IF
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[GOM引擎]检测地图相同怪物数量的方式
[GOM引擎]检测地图相同怪物数量的方式
格式: CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(<,>,=) 数量 是否忽略怪物名称后面的数字(0=检测数字,1=不检测数字)
[@Main]
#IF
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[GOM引擎]技能触发脚本功能
[GOM引擎]技能触发脚本功能
增加魔法触发功能.自身技能触发. Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID
增加魔法触发功能.对目标人物使用时自身触发. Q-Function.txt中[@MagTagFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
增加魔法触发功能.目标人...
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[GOM引擎]检测人物的伤害吸收的方式说明
[GOM引擎]检测人物的伤害吸收的方式说明
说明: 检测人物的伤害
格式: CheckSuckDamage 操作符(> = <) 数量(1-2000000000)
#IF
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[GOM引擎]仿HeroM2摆摊功能脚本实例
[GOM引擎]仿HeroM2摆摊功能脚本实例
注意:以下功能是仿HeroM2摆摊功能。如果你使用的是个人商店,请查看个人商店部分
打开摆摊窗口之前首先执行Q-Function中的@StartMyShop脚本段.
脚本命令ForbidMyShop用于中断摆摊.
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[GOM引擎]检测在安全区的脚本命令
[GOM引擎]检测在安全区的脚本命令
检测在安全区
INSAFEZONE
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[GOM引擎]扔物品触发 命令
功能: 扔物品触发
@DropItemX X是物品数据库中对应的IDX
[@DropItem0]
#IF
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[GOM引擎]人物升级触发触发命令
人物升级触发
脚本文件位于: X:\GameOfmir\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
;此脚为功能脚本,用于实现各种与脚本有关的功能
;人物升级触发
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[GOM引擎]物品可以自动触发指定脚本功能
功能: 双击物品可以自动触发指定脚本功能;
使用方法: 1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31 2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X X为指字数字触发脚本(1-999) 3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
[@StdModeFuncX]
#IF
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[GOM引擎]杀死怪物时触发命令
功能: 杀死怪物时触发
说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
[@OnKillMob]
#IF
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寒江孤影、江湖故人、相逢何必曾相识!
独角兽樱花飘落官网单页HTML源码
为什么织梦模板上传到空间就可以打开,但是无法登录后台
织梦dedecms分类搜索结果页按栏目显示不同模板的方法
加载logo动画旋转素材gif特效制作
织梦dedecms调用文章列表第一篇和后面几篇不同的解决办法
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