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GOM脚本
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[GOM引擎]检测指定范围内人物数量的方法
[GOM引擎]检测指定范围内人物数量的方法
功能: 检测指定范围内人物数量
格式: 格式: CheckRangeHumCount 地图 坐标X 坐标Y 范围 操作符(>= <) 数量
说明: 地图=Self时表示当前地图 坐标=0时表示当前坐标
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[GOM引擎]商铺购买物品成功时触发脚本命令
[GOM引擎]商铺购买物品成功时触发脚本命令
功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2).
使用方法: Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段,
购买的物品名字放在人物的S0变量中,物品价格放在M0中.
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[GOM引擎]检查正在穿身上装备的名字
[GOM引擎]检查正在穿身上装备的名字
检查正在穿身上装备的名字.
格式: CheckTakeOnItem 物品名字
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[GOM引擎]检查正在脱身上装备的名字
[GOM引擎]检查正在脱身上装备的名字
检查正在脱身上装备的名字.
格式: CheckTakeOffItem 物品名字
#IF
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[GOM引擎]检测人物是否在指定范围之内
[GOM引擎]检测人物是否在指定范围之内
功能: 检测人物是否在指定范围之内
格式: CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)
说明: 地图=Self时表示当前地图.
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[GOM引擎]检查人物杀死怪物的名字
[GOM引擎]检查人物杀死怪物的名字
功能:检查人物杀死怪物的名字
格式:CheckKillMonName 名字 是否清除(0,1)
说明:是否清除参数可以不需要默认0,为了避免杀死某个怪物可重复执行脚本是设置1.
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[GOM引擎]检测指定范围内的人物数量的脚本命令
[GOM引擎]检测指定范围内的人物数量的脚本命令
检测指定范围内的人物数量
CheckRangeHumCount 地图名称 X Y 范围 (<,>,=) 数量
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[GOM引擎]检查是被怪物还是人物杀死的
[GOM引擎]检查是被怪物还是人物杀死的
检查是被怪物还是人物杀死的.
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KillByHum
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[GOM引擎]检测人物组队人数的脚本命令
[GOM引擎]检测人物组队人数的脚本命令
功能:
可以检查人物组队人数。
格式:
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[GOM引擎]检测沙巴克占领天数的脚本命令
[GOM引擎]检测沙巴克占领天数的脚本命令
功能: 检查沙巴克占领天数
格式:
================================
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[GOM引擎]检测自己和宝宝之间的距离
[GOM引擎]检测自己和宝宝之间的距离
功能: 检测自己和宝宝之间的距离
格式: CheckSlaveInRange 名字 距离
说明: 此命令的主要作用是配合128类型的宝宝使用(可模仿押镖任务).
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